| 本书主要针对三维动画设计师所从事的设计工作,结合目前非常热门的三维动画设计技术讲解动画的设计流程和方法技巧。全书共分7章,涉及到广告动画、影视片头动画、游戏片头动画、工业模拟动画和建筑浏览动画等领域的案例应用。最后还将作者多年的设计经验与读者分享。 |
| 第1章 三维动画设计基础 1.1三维动画设计概述 1.1.1动画简介 1.1.2三维动画简介 1.1.3三维动画应用分类 1.2动画的设计流程和故事板 1.2.1传统动画的制作过程 1.2.2故事板 1.2.3三维动画制作流程 1.3主要设计软件基础 1.3.1概述 1.3.23dsmax8中文版介绍 1.3.3PremierePro中文版介绍 1.4本章小结 第2章 广告动画设计 2.1广告动画设计创意 2.2广告动画设计流程 2.3体育用品广告动画设计 2.3.1创意设计 2.3.2案例设计过程 2.4家具广告动画设计 2.4.1创意设计 2.4.2案例设计过程 2.5本章小结 第3章 影视片头动画设计 3.1影视片头动画设计创意 3.2影视片头动画设计流程 3.3《宇宙星空》片头动画设计 3.3.1创意设计 3.3.2案例设计过程 3.4《早间新闻》片头动画设计 3.4.1创意设计 3.4.2案例设计过程 3.5本章小结 第4章 游戏片头动画设计 4.1游戏片头动画设计创意 4.2游戏片头动画设计流程 4.3《地雷战争》游戏片头动画设计 4.3.1创意设计 4.3.2案例设计过程 4.4《赛车世界》游戏片头动画设计 4.4.1创意设计 4.4.2案例设计过程 4.5本章小结 第5章 工业模拟动画设计 5.1工业模拟动画设计创意 5.2工业模拟动画设计流程 5.3机械加工厂加工模拟动画 5.3.1创意设计 5.3.2案例设计过程 5.4本章小结 第6章 室内浏览动画 6.1室内浏览动画设计创意 6.2室内浏览动画设计流程 6.3室内浏览动画设计 6.3.1创意设计 6.3.2案例设计过程 6.4本章小结 第7章 三维动画设计经验和技巧 7.1与客户交流的经验和技巧 7.1.1交流的方法和经验 7.1.2提高沟通的技巧 7.2动画创意和设计理念 7.2.1动画创意和设计理念 7.2.2动画创意的技巧 7.3动画场景设计的经验和技巧 7.3.1制作三维动画的小技巧 7.3.2制作三维动画的注意事项 7.43dsmaX8常用快捷键 7.5本章小结 |
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