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| Flash是面向Web的交互式开发工具,发展极为迅速。目前的网上动画绝大多数都是创作人员使用Flash创建的。本书从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,包括基本工具的使用、动画和特效的创建、多媒体资源的集成、Flash影片的发布等。此外通过相当的篇幅介绍了ActionScript的使用,并给出一个完整的实例教会读者如何创建自己的Gallery组件。全书包含十个来自不同专业人士的专家教程,为读者带来丰富而宝贵的实践经验,供广大读者学习、借鉴。本书的讲解采用循序渐进的方式,可以使一名普通的初学者逐步成长为一个可以进行ActionScript编程的Flash高手,因此,本书既适用于Flash的初学者,也适用于有一定经验的各类Flash创作人员。 |
| 第1部分 Flash Web制作介绍 1 第1章 了解Flash 8架构 2 1.1 全新的体验 2 1.1.1 Flash 8概览 6 1.1.2 Flash 8中的文件类型 6 1.2 Flash 8的多面性 10 1.2.1 位图处理程序 11 1.2.2 矢量绘图程序 11 1.2.3 矢量动画制作程序 11 1.2.4 视频压缩程序 12 1.2.5 音频播放器 12 1.2.6 多媒体创作程序 12 1.2.7 动画排序器 12 1.2.8 编程和数据库前端 13 1.3 小结 13 第2章 研究Web技术 14 2.1 将Flash置于Internet发展中 14 2.1.1 对Web体验的高度期望 14 2.1.2 是否使用Flash 15 2.1.3 多媒体创作的替代方法 19 2.2 探索可协同工作的技术 21 2.2.1 HTML依然存在 21 2.2.2 在客户端使用JavaScript编写脚本 21 2.2.3 Web Services的世界 22 2.2.4 Macromedia服务器技术 23 2.3 潜在的项目类型 23 2.3.1 线性演示 23 2.3.2 交互式演示 23 2.3.3 由数据驱动的演示 23 2.3.4 由数据驱动的应用(或Rich Internet Application) 23 2.4 小结 24 第3章 规划Flash项目 25 3.1 工作流程基础 25 3.1.1 阶段1:建立概念和目标 25 3.1.2 阶段2:创作、测试和上演作品 35 3.2 使用Flash Professional 8的Project面板 37 3.3 小结 43 第2部分 掌握Flash环境 45 第4章 界面基础 46 4.1 入门 46 4.1.1 开始使用Flash Basic 8和Flash Professional 8 47 4.1.2 开始页 47 4.1.3 Help菜单选项 |
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