| 本书定位于3ds?max的初学者,从室内设计初学者的角度出发,合理安排知识点,并结合大量实例进行讲解,让读者在最短的时间内掌握最有用的知识,迅速成为室内设计高手。 |
| 第1课?室内效果图制作快速入门 1.1?3ds?max?8基础知识 1.2?Lightscape?3.2基础知识 1.3?Photoshop?CS2基础知识 1.4?上机练习 1.5?疑难解答 1.6?课后练习 第2课?室内效果图的基本模型创建 2.1?创建及修改基本模型 2.2?模型修改常用的基本工具 2.3?创建及修改二维图形 2.4?上机练习 2.5?疑难解答 2.6?课后练习 第3课?创建复杂三维物体 3.1?创建复杂三维物体的基本思路 3.2?“Loft”放样建模类型 3.3?上机练习 3.4?疑难解答 3.5?课后练习 第4课?创建复杂二维图形 4.1?常用的二维图形修改命令 4.2?其他二维曲线的修改命令 4.3?上机练习 4.4?疑难解答 4.5?课后练习 第5课?创建复杂三维模型 5.1?常用三维模型的修改命令 5.2?Edit?Poly功能 5.3?其他三维建模方法 5.4?上机练习 5.5?疑难解答 5.6?课后练习 第6课?为模型指定贴图坐标 6.1?三维模型与贴图坐标 6.2?在Lightscape?3.2中指定贴图坐标 6.3?上机练习 6.4?疑难解答 6.5?课后练习 第7课?赋予物体材质 7.1?为三维模型赋予材质 7.2?为三维模型赋予贴图 7.3?制作复杂材质 7.4?上机练习 7.5?疑难解答 7.6?课后练习 第8课?为场景布光和调整观察角度 8.1?为场景布光 8.2?调整场景观察角度 8.3?上机练习 8.4?疑难解答 8.5?课后练习 第9课?使用3ds?max?8渲染场景 9.1?使用Scanline渲染器渲染场景 9.2?使用mental?ray渲染器渲染场景 9.3?上机练习 9.4?疑难解答 9.5?课后练习 第10课?使用Lightscape渲染简单场景 10.1?使用Lightscape?3.2渲染室内效果图的流程 10.2?使用Lightscape?3.2渲染室内效果图的操作技巧 10.3?上机练习 10.4?疑难解答 10.5?课后练习 第11课?使用 |
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