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精通UG NX 4.0机械设计:典型实例、专业精讲(1光盘)

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精通UG NX 4.0机械设计:典型实例、专业精讲(1光盘)

最 低 价:¥33.20

定 价:¥42.00

作 者:荆崇波//李雪原//尹旭峰

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2006-09

I S B N:712103090X

商品详情

编辑推荐

本书特色是“全、新、真、实”。本书作者将多年一线实验经验与知识要点结合,用“典型实例”,做“专业精讲”。本书光盘包含全部实例素材源文件和501MB视频教学课件,方便读者学习和使用。
  1.随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和操作过程影音课件,可以帮助读者像看电影一样轻松自在地学习本书。2.本书溢美了UG在机械设计工程应用的各个方面,具体实例覆盖到机械设计中所有结构类型的零件,以及所有的设计表达形式,通过对本书的学习,读者可以全景式地掌握机械设计的各种基本方法和技巧。3.本书围绕UG在机械设计专业的实际应用为主线展开讲述,精选大量实例,减少基础知识的罗列,使本书有效知识含量达到最大化。实例取材于第一设计现场,具有完全真实性,并且对所对应实例的讲述将最大程度地还原实际设计过程。

  本书全面讲解了应用UG NX 4.0进行机械设计的各种方法与技巧。全书按知识结构顺序分为三篇:设计起航篇,包括UG NX 4.0简介、建立模型准备知识、曲线与草绘、建模特征、UG NX 4.0表达式等知识;设计实战篇,包括轴套类零件设计、紧固件设计、盘盖类零件参数化设计、叉架类零件设计、齿轮类零件设计、箱体类零件设计等知识;高级设计篇,包括装配基础、轴承设计、减速器装配实例和工程图等知识。全书实例丰富,讲解透彻。适合于各大专院校机械和工业设计相关专业学生作为计算机辅助设计课程的辅导教材和教学参考书,也可以作为从事机械和工业设计相关工作人员的自学指导书。

内容简介

本书特色是“全、新、真、实”。本书作者将多年一线实验经验与知识要点结合,用“典型实例”,做“专业精讲”。本书光盘包含全部实例素材源文件和501MB视频教学课件,方便读者学习和使用。
  1.随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和操作过程影音课件,可以帮助读者像看电影一样轻松自在地学习本书。2.本书溢美了UG在机械设计工程应用的各个方面,具体实例覆盖到机械设计中所有结构类型的零件,以及所有的设计表达形式,通过对本书的学习,读者可以全景式地掌握机械设计的各种基本方法和技巧。3.本书围绕UG在机械设计专业的实际应用为主线展开讲述,精选大量实例,减少基础知识的罗列,使本书有效知识含量达到最大化。实例取材于第一设计现场,具有完全真实性,并且对所对应实例的讲述将最大程度地还原实际设计过程。
  本书全面讲解了应用UG NX 4.0进行机械设计的各种方法与技巧。全书按知识结构顺序分为三篇:设计起航篇,包括UG NX 4.0简介、建立模型准备知识、曲线与草绘、建模特征、UG NX 4.0表达式等知识;设计实战篇,包括轴套类零件设计、紧固件设计、盘盖类零件参数化设计、叉架类零件设计、齿轮类零

作者简介

目录

第一篇 设计起航篇
 第1章 UG NX 4.0简介
  1.1 产品综述
  1.2 功能简介
   1.2.1 Unigraphics主要功能
   1.2.2 Unigraphics UGNX4.0新功能
  1.3 工作环境与工具栏定制
   1.3.1 工作环境
   1.3.2 工具栏定制
  1.4 UG建模流程实例
   1.4.1 草图绘制
   1.4.2 实体成型
   1.4.3 装配建模
   1.4.4 工程图
 第2章 建立模型准备
  2.1 文件操作
   2.1.1 新建文件
   2.1.2 打开文件
   2.1.3 保存文件
   2.1.4 关闭文件
   2.1.5 导入导出文件
  2.2 基本工具
   2.2.1 点构造哭
   2.2.2 矢量构成
   2.2.3 分类选择
   2.2.4 构造坐标系
  2.3 坐标系操作
   2.3.1 坐标系变换
   2.3.2 坐标系保存、显示和隐藏
  2.4 层操作
   2.4.1 建立与编辑层组
   2.4.2 设置层组
   2.4.3 移动或复制到层
  2.5 视图布局
   2.5.1 创建视图
   2.5.2 视图布局的操作
  2.6 对象操作
   2.6.1 选择对象
   2.6.2 观察对象
   2.6.3 动态截面视图
   2.6.4 编辑对象的显示方式
   2.5.5 隐藏与显示对象
   2.6.6 对象成组
   2.6.7 对象变换
  2.7 几何计算与物理分析
   2.7.1 对象干涉检查
   2.7.2 质量特性计算
   2.7.3 单位设定
  2.8 信息功能
   2.8.1 信息查询
   2.8.2 帮助系统
 第3章 曲面与草绘
  3.1 基本曲线
   3.1.1 直线
   3.1.2 弧
   3.1.3 圆
   3.1.4 圆角
   3.1.5 四角形实例
  3.2 点和点集
   3.2.1 点
   3.2.2 点集
  3.3 多边开曲线
   3.3.1 倒解
……
 第4章 建模特征
 第5章 UG NX 4.0表达式
第二篇 设计实战

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