
| 本书是完美动力前沿技术报道系列丛书中的一本,通过6个实例:机甲狂龙、绿尾羽龙、人马勇士、冷酷鳗鱼、森林灵兽和飞行蜥蜴,着重讲解了如何运用NURBS曲面建模技术、多边形建模技术和细分面建模技术制作机械、动物及怪兽,以用于影视和游戏的制作。 本书不但细致地讲解了实例制作,也对Maya模型制作的理论进行了深入剖析,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。随书光盘内容为书中实例源文件、效果图和视频教学文件。 本书适合影视广告片头制作人员、影视特效制作人员、游戏三维制作人员、三维动画爱好者及相关专业师生和社会培训班人员使用。 |
| 第1章 机甲狂龙 1.1 NURBS建模特点和优势 1.2 模型建造的准备 1.3 机械臂的建造 1.3.1 机械臂制动部分制作 1.3.2 机械臂传动部分制作 1.3.3 机械脚传动部分制作 1.3.4 机械脚的制作 1.4 机械主控舱的建造 第2章 绿尾羽龙 2.1 绿尾羽龙角色介绍 2.2 个性化建模工具架 2.3 绿尾羽龙模型的制作 2.3.1 建立基本形体 2.3.2 深入刻画绿尾羽龙 2.3.3 创建头发和羽毛 2.3.4 创建附加物品 第3章 人马勇士 3.1 基本模型的建造 3.2 马身部分细节刻画 3.3 人体部分的细节刻画 3.4 头部细节的刻画 第4章 冷酷鳗鱼 4.1 细分面介绍 4.2 冷酷鳗鱼造型分析 4.3 建立基本形状 4.3.1 制作头部 4.3.2 制作身体 4.3.3 制作头部细节 第5章 森林灵兽 5.1 角色介绍 5.2 建造躯干和头部的基本形体 |
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