| 本书作者凭借扎实的理论基础和丰富的教学经验,大胆进行了教学改革,成功地把Visual FoxPro按照程序设计的方法来讲授,于1999年编著了《Visual FoxPro 6.0中文版教程》。该书以Visual FoxPro 6.0中文版为语言背景,是第一本以程序结构为主线来编写的Visual FoxPro教程,把可视化控件分散到各章节中介绍。把程序结构与控件有机地结合在一起讲授,既缩短了教学内容的篇幅和课时,又有利于把介绍的控件马上应用到程序结构中,提高了学习效率,更使学生尽早建立起程序设计的概念。在具体内容的介绍和例题的安排上,本书采用了案例教学方式,即先给出实现的目标和结果,然后再讲解实现的过程和方法。 以程序结构为主线来编写教材,目的是使学生能够站在程序设计的高度学习,而不是局限于某种语言。通过学习,学生不但可以学会程序设计的基本知识、设计思想和方法,还能够学会可视化程序设计的通用方法与步骤,可很容易地过渡到其他语言(例如Visual Basic、C#、Delphi等)。Visual FoxPro的数据库概念和方法被贯穿在程序设计的方法中,这样就把程序设计与数据库的应用结合在了一起。 |
| 第1章 VisualFoxPro基础 1.1 数据库的基本概念 1.1.1 数据与数据处理 1.1.2 数据模型 1.1.3 数据库系统的特点 1.1.4 关系数据库 1.2 VFP的发展和特点 1.2.1 Fox系列数据库的发展 1.2.2 VFP的特点 1.3 VFP的主窗口 1.3.1 启动VFP 1.3.2 退出VFP 1.3.3 VFP的主窗口 1.4 配置VFP 1.4.1 配置VFP工具栏 1.4.2 设置环境和管理临时文件 1.4.3 设置编辑器选项 1.4.4 恢复VFP环境 1.5 VFP的帮助和联机文档 1.5.1 获得帮助 1.5.2 联机文档 1.5.3 获得示例 1.6 VFP的工作方式 1.6.1 交互方式 1.6.2 程序方式 1.6.3 最简单的操作命令 习题1 第2章 VisualFoxPro编程基础 2.1 VFP6.0语言基础 2.1.1 数据和数据类型 2.1.2 常量与变量 2.1.3 表达式与运算符 2.1.4 函数 2.2 可视化编程的基本概念 2.2.1 对象、属性和方法 2.2.2 事件与程序 2.3 VFP的控件与对象 2.3.1 常用控件 2.3.2 内部对象 2.3.3 表单对象 2.3.4 对象的引用 习题2 第3章 VisualFoxPro的编程工具与编程步骤 3.1 项目管理器 3.1.1 项目文件的建立和项目管理器界面 3.1.2 项目管理器的操作 3.1.3 定制项目管理器 3.2 表单设计器 3.2.1 打开表单设计器 3.2.2 “表单设计器”工具栏 3.2.3 “表单控件”工具栏 3.2.4 “属性”窗 |
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