
| 建筑设计类专业网站ABBS独家授权推荐、国内首套全面介绍动画和房地产建筑表现丛书! 绘制技术和设计理念与艺术处理完美结合,彻底公开动画巡游、光能传递、住宅设计、样板间室内建筑表现、商业类公共建筑表现等核心秘籍; 精彩纷呈的视觉特效,代表了当今效果图商业化应用动态表现的最新趋势; 汇集一线建筑设计专家成熟的制作经验,电脑建筑效果图从业人员必备用书。 3CD内含书中实例用到的所有模式、贴图文件和导入文件等原始素材,而且还附带一整套满足效果图从业人员日常工作需求的素材库。部分图书还配备了多媒体教学光盘,并通过几十个小时的完全视频教学辅助读者提高学习效率。 |
| 顾涛,2002年获中南大学建筑学专业工学学士学位。2002年就职于北京水晶石数字科技有限公司,参与并负责制作多个大型项目。2002年先后任水晶石培训研究发展中心渲染班、动画主讲讲师,培养海内外学员200多人。2005年现任北京唐戎建筑设计咨询有限公司设计总监,正致力于建筑数字设计&表现的工作……
高月,1979年生于北京。曾学习绘画、服装设计及室内设计。曾就职于逸飞集团、水晶石数字科技有限公司、非常建筑及都市实践。曾编著出版的图书如下:《3ds max 5室外效果经典作品解析》、《3ds max 6室内设计高级实例教程》、《3ds max 7室外建筑表现实例教程》、《3ds max 7建筑动画必成攻略》…… |
| 第1部分 建筑动画分步解析 第1章 电脑建筑动画概论 1.1 建筑动画的分类 1.2 建筑动画制作流程 1.3 相关理论解释 1.4 本章小结 第2章 场景篇 2.1 中远景景别的种树技巧 2.2 近景景别的种树技巧 2.3 其他配景的添加制作技法 2.4 本章小结 第3章 运动篇 3.1 运动镜头制作技巧 3.2 粒子系统制作喷泉 3.3 路径动画的制作 3.4 本章小结 第4章 渲染篇 4.1 清晨摇镜头效果表现技法 4.2 雪景天色转换效果表现技法 4.3 本章小结 第5章 后期篇 5.1 Combustion软件抓帧校色技法 5.2 After Effects软件片头特效制作技法 5.3 After Effects软件抓帧校色及滤镜使用技法 5.4 Premiere软件的剪辑使用技法 5.5 本章小结 第2部分 实际案例全案剖析 第6章 实例前期阶段 6.1 项目概述 6.2 项目策划及脚本 6.2.1 策划构思 6.2.2 脚本构思 6.3 线框预演制作 6.3.1 C-01镜头预演制作 6.3.2 C-02镜头预演制作 6.3.3 C-03镜头预演制作 6.3.4 C-04镜头预演制作 6.3.5 C-05镜头预演制作 6.3.6 C-06镜头预演制作 6.3.7 C-07镜头预演制作 6.4 镜头预演剪辑 6.5 本章小结 第7章 实例中期阶段 7.1 C-01分镜头制作 7.1.1 场景布置 7.1.2 灯光设置 7.1.3 调整材质和渲染输出 7.2 C-03分镜头制作 7.2.1 场景布置 7.2.2 调整材质 7.2.3 布置灯光系统和渲染输出 7.3 C-06分镜头的夜景效果制作 7.3.1 添加车行线 7.3.2 设置灯光系统 7.3.3 调整材质和渲染输出 7.4 本章小结 第8章 实例后期阶段 8.1 制作片头效果 8.2 加强 C-01镜头清晨的效果表现 8.3 加强夜景的效果控制 8.4 剪辑成片和完成制作 8.5 压缩影片成DVD格式 8.6 本章小结 附录A 3ds max 快捷键 附录B Photoshop 快捷键 附录C Premiere快捷键 附录D After Effects快捷键 |
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