
| 本书特色: ·图解说明,全面讲解3ds max 7三维设计方法; ·手把手详尽讲述3D建模、材质与灯光的技巧; ·面向初、中级3D用户,适合于自学与培训机构教学参考; ·光盘包含素材文件和.max效果文件,方便读者学习使用。 |
| 第1章 3ds max 7基础知识 1.1 3ds max软件介绍 1.2 3ds max的运行环境 1.3 3ds max的界面 1.4 3ds max 7的新增功能 1.5 本章小结 1.6 助跑综合训练 第2章 3ds max 7的操作界面 2.1 视图操作 2.2 自定义3ds max 7的界面 2.3 运行参数设置 2.4 入门训练 2.5 本章小结 2.6 助跑综合训练 第3章 物体的变换 3.1 变换物体 3.2 变换物体坐标 3.3 复制物体 3.4 本章小结 3.5 助跑综合训练 第4章 基础建模 4.1 基本几何体的创建 4.2 扩展几何模型的创建 4.3 扩展建筑模型的创建 4.4 二维模型的创建 4.5 二维模型的修改 4.6 本章小结 4.7 助跑综合训练 第5章 编辑修改器 5.1 编辑修改器简介 5.2 标准编辑修改器简介 5.3 二维模型编辑修改器的应用 5.4 三维模型编辑修改器 5.5 其他编辑修改器 5.6 修改器堆栈 5.7 应用修改器创建手枪模型实例 5.8 本章小结 5.9 助跑综合训练 第6章 创建复合对象 第7章 NURBS高级建模 第8章 材质和贴图 第9章 环境中的灯光和摄影机 第10章 渲染 第11章 基础动画训练 第12章 基础角色动画 第13章 粒子系统 附录A 参考答案 |
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