
| 图解说明,全面讲解Flash MX2004动画设计方法; 手把手详尽讲述Flash MX 2004的各种技巧; 面向初、中级动画设计用户,适合于自学及培训机构教学参考; 光盘包含素材文件和效果文件,方便读者学习使用。 |
| 第1章 Flash MX 2004的概述 1。1 Flash的出现及其特点 1。2 Flash MX 2004安装和启动 1。3 Flash的新特性 1。4 Flash MX 2004对系统的要求 1。5 Flash MX 2004常用组合键列表 1。6 本章小结 1。7 助跑综合训练 第2章 初识Flash MX 2004 2。1 Flash MX 2004的界面介绍 2。2 创建新项目 2。3 从模板创建 2。4 菜单栏 2。5 主工具栏及部分功能面板介绍 2。6 本章小结 2。7 助跑集合训练 第3章 绘图工具的使用 3。1 线条工具的使用 3。2 椭圆工具的使用 3。3 矩形工具和多角星形工具 3。4 铅笔工具的使用 3。5 刷子工具的使用 3。6 钢笔工具 3。7 墨水瓶工具 3。8 颜料桶工具 3。9 滴管工具 3。10 橡皮擦工具 3。11 选择工具 3。12 套索工具 3。13 任意变形工具 3。14 填充变形工具 3。15 辅助绘图工具 3。16 综合应用实例 3。17 本章小结 1。18 助跑综合训练 第4章 文本工具的使用 4。1 文本工具的基本使用方法 4。2 创建文本框 4。3 特效实例制作 4。4 本章小结 4。5 助跑综合训练 第5章 编辑对象 第6章 图层的编辑和管理 第7章 元件、实例和库 第8章 资源的导入及使用 第9章 时间囝 第10章 创建简单动画 第11章 Flash编程 第12章 组件的应用 第13章 影片测试与发布 第14章 综合实例 附录A 参考答案 |
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