
| 超值双CD内含本书涉及的所有导入文件、场景、模型、贴图材质等原始素材,以及一整套满足效果图从业人员日常工作需求的素材库。 建筑设计类专业网站ABBS独家授权推荐、国内首套全面介绍动画和房地产建筑表现丛书! 绘制技术和设计理念与艺术处理完美结合,彻底公开动画巡游、光能传速、住宅设计、样板间室内建筑表现、商业类公共建筑表现等核心秘籍。 精彩纷呈的视觉特效,代表了当今效果图商业化应用动态表现的最新趋势。 汇集一线建筑设计专家成熟的制作经验,电脑建筑效果图从业人员必备用书。 |
| 第1章 创建学校日景模型 1.1 导入AutoCAD文件到3ds max场景中 1.2 创建正立面部分 1.3 创建侧立面部分 1.4 创建屋顶部分 1.5 创建地形部分 第2章 学校日景渲染及后期制作 2.1 场景渲染 2.1.1 创建摄像机和灯光 2.1.2 调整材质 2.1.3 渲染设置及通道渲染 2.2 Photoshop后期制作 2.2.1 调整图层 2.2.2 添加背景天空和调整建筑细节 2.2.3 添加配景 2.2.4 构图及图面整体调整 第3章 创建建筑地形和模型整合 3.1 将平面图、立面图导入3ds max软件中 3.2 创建地形部分 3.3 合并其他模型 第4章 办公楼渲染及后期制作 4.1 场景渲染 4.1.1 创建摄像机和灯光 4.1.2 调整材质 4.1.3 渲染设置及通道渲染 4.2 Photoshop后期制作 4.2.1 调整图层和添加背景天空 4.2.2 添加配景和调整建筑细节 4.2.3 存盘及图像裁切 第5章 公建鸟瞰夜景渲染及后期效果制作 5.1 渲染制作 5.1.1 摄像机的设置 5.1.2 调整场景材质 5.1.3 进行灯光设置 5.1.4 进行渲染设置和出图 5.2 后期制作 5.2.1 整理图像及添加背景 5.2.2 调整建筑及添加配景 5.2.3 调整图像储存文件 第6章 公建黄昏渲染及后期制作 6.1 黄昏渲染 6.1.1 创建摄像机 6.1.2 “模拟现实”灯光系统的创建 6.1.3 渲染设置 6.2 后期制作 6.2.1 调整图层及添加背景天空 6.2.2 调整建筑细节及添加配景 附录A A.1 3ds max快捷键 A.1.1 主界面 A.1.2 轨迹视图 A.1.3 材质编辑器 A.1.4 示意(Schematic)视图 A.1.5 Active Shade A.1.6 视频编辑 A.1.7 NURBS编辑 A.1.8 FFD A.1.9 打开的UVW贴图 A.1.10 反应堆(Reactor) A.1.11 着色(扫描线)(ActiveShade(Scanline)) A.1.12 宏编辑器 A.2 Photoshop快捷键 A.3 Photoshop CS快捷键设置 |
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