
| 本丛书主要面向具有一定的软件操作基础并立志成为专业设计师的广大读者。读者在阅读本丛书时,可参照从学习到模仿、从模仿到拓展,以及从拓展到创新的顺序进行。 丛书特色: 1.以纯商业化的设计案例为分析对象。 本丛书的每本图书中均精心安排了大师代表性强的商业案例的设计全过程,读者通过实践,不仅可以在设计理论、设计分析能力上有所突破,而且对于设计中所涉及到的细节安装和容易出现的问题也做到心中有数。 2.以培养读者的商业设计与创新能力为最终目标。 在每本图书中每个商业设计案例的最后,作者均提供了一个与本案例类似的商业设计供读者在潜移默化中提升了读者的商业设计与创新能力。 3.以加强读者的知识尝试为已任。 针对商业设计案例制作过程中涉及到的重要与疑难知识点,作者均设置了独立的小节对其进行详细的讲解,大大加强了读者的知识深度。 |
| 第1章 掌握必要的行业知识 1.1 动画设计必备的基础知识 1.2 网络动画设计必备的基础知识 1.3 网络动画制作的基本流程 1.4 网络动画设计行业的要求 1.5 网络动画设计师的职业规划建议 1。6 我的第一个商业设计 第2章 网络Banner设计 2.1 网络Banner设计知识 2.2 企业形象Banner设计 2.3 产品推广Banner设计 2.4 产品促销活动Banner设计 第3章 网络贺卡设计 3.1 网络贺卡设计知识 3.2 爱情贺卡设计 3.3 生日贺卡设计 第4章 网站首面设计 4.1 网站首页设计知识 4.2 旅游网站首页设计 第5章 动画短片与MV设计 5.1 动画短片与MV设计知识 5.2 动画短片设计 5.3 MV制作 第6章 课件设计 6.1 课件设计知识 6.2 课件设计 第7章 游戏设计 7.1 游戏设计知识 7.2 鼠标游戏设计 7.3 键盘游戏设计 |
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