| 本书由国内资深3D设计专家潜心编著,是学习3ds max 8全面而详实的教程 全书以实例为主线,通过大釜的实际应用案例讲解软件的主要功能,将3ds max软件学习流程化、系统化,内容涵盖3ds max的创建系统、修改系统、粒子系统、辅助工具、空间扭曲等建模工具,以及各种建模技巧和修改器的使用方法。如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模等,形式新颖独特,范例精美实用,而深入细致的技术剖析更有利于读者掌握软件的应用。 另外,大容量的超值多媒体教学光盘内容与图书学习完美融合,结合实例给出命令的详细操作步骤,同时提供与命令相关的制作技巧,让读者可以目睹专家一步一步的制作过程,极大地方便读者进行学习。 本书是一本适合中级技术水准的读者们更新换代和初级学习者们入门提高的教科书,还可以作为高等院校、培训班相关专业的辅助教材,更是3D爱好者不可多得的参考用书。 |
| 第1章 创建基本体 1.1 StandardPrimitives(标准基本体) 1.1.1 BoxPrimitives(长方体基本体) 1.1.2 ConePrimitives(圆锥体基本体) 1.1.3 SpherePrimitives(球体基本体) 1.1.4 GeoSpherePrimitives(几何球体基本体) 1.1.5 CylinderPrimitives(圆柱体基本体) 1.1.6 TubePrimitives(管状体基本体) 1.1.7 TorusPrimitives(环形基本体) 1.1.8 PyramidPrimitives(四棱锥基本体) 1.1.9 TeapotPrimitives(茶壶基本体) 1.1.10 PlanePrimitives(平面基本体) 1.2 ExtendedPrimitives(扩展基本体) 1.2.1 HedraExtendedPrimitives(异面体扩展基本体) 1.2.2 TorusKnotExtendedPrimitives(环形结扩展基本体) 1.2.3 ChamferBoxExtendedPrimitives(倒角长方体扩展基本体) 1.2.4 ChamferCylExtendedPrimitives(倒角圆柱体扩展基本体) 1.2.5 OilTankEMendedPrimitives(油罐扩展基本体) 1.2.6 CapsuleEMendedPrimitives(胶囊扩展基本体) 1.2.7 SpindleExtendedPrimitives(纺锤扩展基本体) 1.2.8 L-Ext ExtendedPrimitives(L形挤出扩展基本体) 1.2.9 GengonExtendedPr |
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