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3ds max 8基础与实例教程-(三维设计师)(职业版)

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3ds max 8基础与实例教程-(三维设计师)(职业版)

最 低 价:¥22.40

定 价:¥29.80

作 者:刘亚利/郑庆荣 刘亚利/郑庆荣

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2006-07

I S B N:7121019035

商品详情

编辑推荐

本书是一部关于3ds max8基础的实用教程,本书很详细地介绍了三维效果制作软件3ds max 8的各项功能已及其应用技巧,内容涉及三维建模、修改三维模型、创建及修改二维模型、复合对象、材质、贴图、渲染和环境等,适合3ds max8软件使用人员参考使用。

内容简介

本书是一部关于3ds max8基础的实用教程,本书很详细地介绍了三维效果制作软件3ds max 8的各项功能已及其应用技巧,内容涉及三维建模、修改三维模型、创建及修改二维模型、复合对象、材质、贴图、渲染和环境等,适合3ds max8软件使用人员参考使用。

  本书很详细地介绍了三维效果制作软件3ds max 8的各项功能已及其应用技巧。
  全书共分为14章。前两章分别介绍了3ds max 8软件知识的应用范围、工作环境、菜单命令、工作流程和基本操作等内容。第3到6章分别介绍了建模方法、修改建模、二维建模、高级建模等。第7到9章分别介绍材质与贴图的应用等基本技能、灯光与摄像机的设置、第10到14章讲解了动画的制作及效果图前后期的制作与渲染等较为高级的技术。
  本书实例的素材及效果文件请到www.fecit.com.cn的“下载专区”下载。

作者简介

目录

第1章  进入3dsmax殿堂
1.13dsmax概述
1.23dsmax作品赏析
1.3认识工作界面
1.4效果图制作流程
1.53dsmax8入门演练——楼梯制作
1.6习题
第2章  3dsmax运用基础.
2.1变换工具的使用与系统单位的设定
2.1.1选择并移动对象
2.1.2选择并旋转对象
2.1.3缩放对象
2.1.4设置单位
2.2复制功能的应用
2.2.1常见的复制方法
2.2.2镜像复制
2.3对齐与阵列功能的应用
2.3.1对齐对象
2.3.2阵列对象
2.4实例演练——创建端景台
2.5捕捉功能的应用
2.6组与层功能的应用
2.6.1组功能的应用
2.6.2层功能的应用
2.7习题
第3章  三维建模
3.1三维建模
3.2建立标准基本体
3.3扩展基本体
3.3.1建立切角长方体
3.3.2建立异面体
3.3.3建立甚他扩展基本体
3.4实例演练——创建足球
3.5实例演练——创建电脑桌
3.6习题
第4章  修改三维模型
4.1修改命令面板概述
4.1.1修改命令面板简介
4.1.2修改器堆栈
4.1.3Bend命令的应用
4.1.4案例制作——制作管道
4.2锥化的应用
4.2.1噪波的应用
4.2.2实例制作——山脉的制作方法
4.2.3实例制作——山脉的制作方法
4.2.4晶格的应用
4.2.5FFD(自由形式变形)修改器
4.2.6编辑样条线的应用
4.2.7编辑网格修改器的应用
4.2.8实例制作——显示器的制作
4.3习题_
第5章  创建及修改二维图形
5.1二维图形概述
5.1.1二维图形的作用
5.1.2创建基本的二维图形
5.1.3二维图形的层级结构
5.2修改二维图形
5.2.1转换二维图形
5.2.2制作压花实木门
5.2.3制作酒杯
5.2.4倒角剖面的应用
5.3习题
第6章  复合对象
6.1复合对象概述
6.2变形
6.3离散
6.4布尔
6.5放样
6.6
第7章  材质
7.1材质概述
7.2如何访问材质
7.3加载材质库
7.4将材质放到[材质编辑器]
7.5从3damax文件中获取材质
7.6从场景中的对象获取材质
7.7实例演练——不锈钢材质

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