
| 自Lewis和Loftus出版这本世界上最畅销的书籍以来,便改变了人们对整个初级程序开发课程的学习观念,此书正是为全面透彻学习Java而编写的一本专业书。在第四版中为正在学习Java的人们添加了许多非常实用的内容,使得本书继续在计算机科学的教育领域内外于领先的地位。 本书的新特性 ● 标准Scanner类,用来简化键盘输入与解析过程。 ● 枚举类型。 ● 自动打包技术,将基本类型转换为包装类对象,反之亦然。 ● 可变长参数列表。 ● 改进的for循环,提高集合的迭代效率。 ● 泛型,用来改善集合类的定义。 学生资源网站 提供了源代码、Java开发环境、Keyboard类和实验手册:www.aw-bc.com/cssupport 教辅资料 幻灯片、解决方案、测试题库、实验手册 |
| 第1章 概述 1.1 计算机的处理过程 1.2 硬件 1.3 网络 1.4 Java语言 1.5 程序开发 1.6 面向对象的程序设计 小结 自测题 练习题 编程集锦 自测题答案 第2章 数据与表达式 2.1 字符串 2.2 变量与赋值 2.3 基本数据类型 2.4 表达式 2.5 数据的转换 2.6 交互式程序 2.7 图形 2.8 Applet 2.9 图形绘制 小结 自测题 练习题 编程集锦 自测题答案 第3章 类与对象 3.1 创建对象 3.2 String类 3.3 包 3.4 Random类 3.5 Math类 3.6 格式化输出 3.7 枚举类型 3.8 包装类 3.9 组件与容器 3.10 面板的嵌套 3.11 图片 小结 自测题 练习题 编程集锦 自测题答案 第4章 编写类 4.1 剖析类 4.2 封装 4.3 剖析方法 4.4 重温构造方法 4.5 图形对象 4.6 图形用户界面(GUI) 4.7 按钮 4.8 文本框 小结 自测题 练习题 编程集锦 自测题答案 第5章 条件及循环语句 5.1 布尔表达式 5.2 if语句 5.3 数据间的比较 5.4 switch语句 5.5 while语句 5.6 迭代器 5.7 do语句 5.8 for语句 5.9 使用循环及条件语句绘制图形 5.10 确定事件源 5.11 对话框 5.12 更多按钮组件 小结 自测题 练习题 编程集锦 自测题答案 第6章 面向对象的设计 第7章 数组 第8章 继承 第9章 多态 第10章 异常 第11章 递归 第12章 集合 附录A 词汇表 附录B 数字系统 附录C Unicode字符集 附录D Java运算符 附录E Java修饰符 附录F Java程序编写规则 附录G Java Applet 附录H 规则表达式 附录I Javadoc文档生成器 附录J PaintBox项目实例开发 附录K GUI事件 附录L Java语法规则 |
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