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情感化设计

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情感化设计

最 低 价:¥27.00

定 价:¥36.00

作 者:(美)诺曼 著,付秋芳,程进三 译

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2005-5-1

I S B N:9787121009402

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    编辑推荐

    ☆如果你想要一个适合所有人的黄金规则,那就是:在你的房间里,每一样东西你觉得都太有用了,每一样东西,你相信都是美丽的。 ——William Morris,“The Beauty of Life
    ☆我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
    ☆当设计师或者工程师在为他们自己制作将要在他们自己的日常生活中经常使用的物品时这样的产品往往是优秀的。
    ☆完美的“以使用者为中心的设计”令人烦恼,恰恰是因为它缺乏艺术修养。
      这是一部人文与科技知识相融合的书籍,作为信息科技工作者,我读了这部书也深受启发。本书作者既是国际著名的认知心理学家、又是计算机专家,同时具有探索人的心理与机器的能力,这也许就是他的著作受到许多领域读者欢迎的原因。将此书翻译成中文可以使更多的读者读到它、理解它,为此,我愿意推荐此书给广大的读者,包括心理学,社会学,以及其它技术科学领域的读者。
                张钹 院士
                                2005年3月于清华大学
      在国内工业设计教育中通常习惯关注产品的易用性和可用性,对于情感之于产品的影响,研究甚少。本书的作者通过本能层、行为层及反思层的阐述,科学地告知我们情感与实用性、可用 性同样重要。如果我们的设计不能给我们带来乐趣和快乐,兴奋与喜悦,自豪与反叛,焦虑和生气,害怕和愤怒等多样性的情感,我们的设计从某种意义上讲就是无意义的。
      我们在评价设计时可能也知道需要考虑情感因素的影响,但基本上是考虑通常意义上褒义的情感因素,事实上不完全是这么回事,应该说这本书提供给国内的设计师一个全新的设计思考方法。
                                  赵勇智
                               设计在线网站
                                2005.3月于上海
    对中国来说,Donald在书中所布教的这一切,尤其具有现实的意义。近几年中国社会在物质方面的进步可称神速。各种产品、无论是家居还是商业用途,一律求洋求新求奢华。但在奢华的表面下,往往却忽视了其可用性,更忽视了其和使用环境是否和谐,不能和用户建立长久的感情纽带。也就是说在行为层和反思层做得还不够。Donald的书,带给我们很多思考、很多新鲜的想法和视角,将有助于我们改善我们的设计。正因为如此,中国的设计人员,特别是软件设计人员和工业设计人员,是很需要读一读本书的。
                               叶展
                            人机交互设计师
                           2005年春节于美国芝加哥
      很高兴看到我的书将出现在中国。越来越多的产品开发出自中国,中国具有无数个设计学院:未来属于中国。在浏览黄山时,我经历了一种深刻的变化。这一变化,我确信,是使我写作这本书的部分原因。因此,看到这本书绕了一个圈子,又回到这些情感的出处,我感到非常心满意足!
                          唐纳德·A·诺曼
                       Palo Alto.加利福尼亚

    内容简介

    本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。
    本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。
    本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发,特别是软件设计人员和工业设计人员。

    作者简介

    唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认知科学的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设计原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。

    目录

    第1部分 物品的意义
    第1章 美观的物品更好用
    加工的三种水平:本能的、行为的和反思的
    聚焦(focus)和创造
    有准备的头脑
    第2章 情感的多样性与设计
    三种水平的权衡
    引起回忆的物品
    自我感觉
    产品的个性
    第2部分 实际的设计
    第3章 设计的三种水平:本能的、行为的和反思的
    本能水平的设计
    行为水平的设计
    反思水平的设计
    个案研究:全国足球联赛的耳机
    设计的多个层面
    团体设计与个人设计
    第4章 娱乐和游戏
    以娱乐为目的设计物品
    音乐与其他声音
    电影的魔力
    计算机游戏
    第5章 人物、地点和事件
    责备无生命的物体
    信任和设计
    生活在一个不值得信任的世界
    情感交流
    常联系,常打扰
    设计的作用
    第6章 有情感的机器
    有情感的物品
    有情感的机器人
    机器人的情绪和情感
    感知情绪的机器
    推论人们情绪的机器
    第7章 机器人的未来
    未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题
    后记 我们都是设计家
    个人感想和致谢

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