
| 多年来,Visual BASIC(以下简称VB)深受程序设计者的青睐,因为它为Windows平台的程序设计带来了不可比拟的简易性和灵活性。但是为了适应Internet应用程序开发的需要,Microsoft公司推出了基于.NET框架的Visual BASIC.NET(以下简称VB.NET),这是VB的一次巨大变革,也将程序设计语言带入互联网时代。 |
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| 第1章 VB.NET介绍 1.1 .NET框架 1.2 VS.NET集成开发环境 1.3 VS.NET帮助 本章小结 练习 第2章 VB.NET编程概览 2.1 “Hello World!”程序的运行效果 2.2 类和对象 2.3 窗体 2.4 编写“Hello World!”程序 本章小结 练习 第3章 猜数游戏 3.1 猜数游戏的运行效果 3.2 控件知识 3.3 猜数游戏程序界面设计 3.4 程序的代码实现 3.5 VB.NET程序设计基础 3.6 基本语句 本章小结 练习 第4章 成绩排序 4.1 成绩排序程序的效果 4.2 控件知识——列表框(ListBox)控件 4.3 成绩排序程序设计 4.4 InputBox函数 4.5 MessageBox类 4.6 循环语句 4.7 数组 4.8 过程 本章小结 练习 第5章 数字时钟 5.1 数字时钟程序的效果 5.2 控件知识 5.3 数字时钟程序设计 5.4 DateTime类型 本章小结 练习 第6章 计算器 6.1 计算器程序的效果 6.2 计算器程序设计 6.3 Math类 6.4 String类 本章小结 练习 第7章 图片浏览器 7.1 图片浏览器程序的效果 7.2 控件知识 7.3 图片浏览器程序设计 7.4 Directory类 7.5 DirectoryInfo类 7.6 Path类 7.7 错误处理 本章小结 练习 第8章 记事本 8.1 记事本程序的效果 8.2 控件知识 8.3 记事本程序设计 8.4 FileStream类 本章小结 练习 第9章 图形演示 9.1 图形演示程序的效果 9.2 控件知识——单选按钮(Radio Button)控件 9.3 编写图形演示程序 9.4 GDI+类和对象 本章小结 练习 第10章 函数发生器 10.1 面向对象程序设计 10.2 函数发生器程序设计 10.3 动态数组 本章小结 练习 第11章 媒体播放器 11.1 媒体播放器程序的效果 11.2 控件知识 11.3 创建程序用户界面 11.4 编写程序代码 11.5 COM组件和VisualBasic.Compatibility名字空间 本章小结 练习 第12章 成绩管理系统 12.1 成绩管理程序的效果 12.2 建立数据库 12.3 控件知识——数据网格(DataGrid)控件 12.4 设计程序用户界面 12.5 编写程序代码 12.6 常用的SQL语句 12.7 ADO.NET 本章小结 练习 第13章 猜数游戏程序ASP.NET版 13.1 ASP.NET介绍 13.2 创建一个简单的Web应用程序 13.3 ASP.NET中的常用对象 13.4 再编猜数游戏 本章小结 练习 |
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