
前言 第1章 Autodesk VIZ 4.2 通览 1.1 Autodesk VIZ 4.2是专为建筑表现开发的软件 1.2 Autodesk VIZ 4.2新功能和新特性 1.3 认识AutodeskVIZ 4.2界面和命令面板 第2章 VIZ一般建模详解 2.1 Mesh(网格)建模详解 2.2 Patch建模 2.3 NURBS建模 第3章 Autodesk VIZ特有的建模手段——AEC建模详解 3.1 AEC Extended(AEC拓展)物体类型 3.2 Stairs 3.3 Windows 3.4 Doors 第4章 材质设定详解 4.1 基本材质 4.2 VIZ 4.2新增材质详解 第5章 灯光设置详解 5.1 颜色与光照 5.2 VIZ基本灯光系统详解 5.3 在场景中使用相机 5.4 AutodeskVIZ4.2新增光能传递详解 第6章 渲染参数详解 6.1 理解渲染 6.2 渲染设置详解 6.3 渲染命令 6.4 建筑表现图常用特效 第7章 室外表现项目实战 7.1 建模 7.2 设定材质 7.3 设置相机和灯光 7.4 渲染 7.5 使用Photoshop 7进行后期处理 第8章 室内表现实战——日光照明 8.1 设定材质 8.2 设置相机和日光 8.3 设置光能传递参数并渲染 8.4 用Photoshop 7进行后期处理 第9章 室内表现实战——灯光照明 9.1 搭建模型 9.2 设定材质 9.3 设置相机 9.4 设定材质 9.5 设置灯光 9.6 设置Radiosity参数并渲染 9.7 使用Photoshop对渲染结果进行调整 第10章 室内表现实战——天光+灯光照明的场景 10.1 设定材质 10.2 设置相机和天光 10.3 设置Radiosity参数和渲染参数 10.4 在Photoshop里进行处理 |
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