| 系列教材序言 前言 第1章 Flash MX概述 第1节 认识Flash MX 第2节 Flash MX中文版操作界面 第3节 Flash MX系统菜单 第4节 小结 第5节 习题 第2章 绘画与编辑工具 第1节 了解矢量图形和位图 第2节 熟悉工具箱 第3节 编织丰富的线条 第4节 创建规则图形 第5节 感受画笔的魅力 第6节 编辑调整图形 第7节 滴管工具 第8节 橡皮擦工具 第9节 箭头工具 第10节 套索工具 第11节 创建自由形态图形 第12节 小结 第13节 习题 第3章 文本、辅助工具和色彩 第1节 文本的输入与编辑 第2节 辅助工具 第3节 熟悉对齐面板 第4节 色彩的选择与编辑 第5节 小结 第6节 习题 第4章 资源和资源管理 第1节 插图与视频类型 第2节 引用插图与视频 第3节 编辑插图与视频 第4节 元件 第5节 实例 第6节 库 第7节 小结 第8节 习题 第5章 基本动画制作 第1节 什么是动画 第2节 [时间轴]面板及其设置 第3节 帧的显示形式 第4节 在[时间轴]面板中设置帧 第5节 静态动画制作 第6节 运动渐变动画 第7节 形状渐变动画 第8节 色彩变化动画 第9节 逐帧循环动画 第10节 运动渐变动画制作注意问题 第11节 使用[影片浏览器]面板 第12节 小结 第13节 习题 第6章 图层动画制作 第1节 动画中的图层 第2节 设置图层和图层文件夹 第3节 多层叠架动画 第4节 运动引导层动画 第5节 遮罩层动画 第6节 场景的使用 第7节 小结 第8节 习题 第7章 编辑应用音频资源 第8章 测试与优化 第9章 动作脚本应用基础 第10章 交互式动画 第11章 作品的导出与发布 第12章 典型实例分析 |
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