第1章 3DS MAX 概述 3DS MAX 简介 3DS MAX 5.0的新增特性 小结 第2章 3DS MAX 5.0的界面 3DS MAX 5.0的操作界面 工作界面的定制 小结 第3章 3DS MAX 的基本操作 对象的概念 基本选择操作 特殊选择操作 坐标系统 小结 第4章 三维模型的建模方法 标准几何体的建模 扩展几何体的建模 文件格式 实例制作 小结 第5章 三维模型的修改 修改器及修改堆栈的基本概念 修改器 多边形建模方面的新增功能 制作足球 小结 第6章 二维线形的生成 生成基本造型 创建截面造型 编辑二维线型 二维线形生成实体-茶几 小结 第7章 二维线形生成三维模型 第8章 放样建模 第9章 复制建模 第10章 复合物体建模 第11章 高级建模 第12章 材质与贴图 第13章 灯光和摄影 第14章 环境和效果 第15章 基础动画 第16章 粒子和动力学 |
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