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| 本书是作者根据多年从事网站设计、电子游戏制作的经验,结合具体实例写成的。书中用最快的方式让读者熟悉ActionScript,并从制作最简单的小游戏开始,讲解创作思路,解析该类型游戏制作的关键环节,再用Step by Step的方式示范整个游戏的制作流程。不管您以往对Flash了解有多少,都能轻松进入Flash Game的世界中。 |
| 目 录 第一章ActionScript详解 1-1认识ActionScript 2 1-2ActionScript的保留字与变量 4 1-3条件式与循环 8 1-4数组 12 1-5影片片段对象 17 1-6音效对象 24 1-7数学函数表达式 29 1-8事件 31 第二章猜拳游戏 2-1规划游戏流程 34 2-2准备素材 35 2-3角色的制作 37 2-4建立场景 46 2-5程序编写 53 2-6游戏试玩 58 第三章九宫拼图 3-1进行准备动作 61 3-2影片.影片片段与实体 66 3-3加入贴齐网格线功能 71 3-4难度再提升 79 第四章猜数字 4-1准备工作及设计重点 86 4-2产生一组不重复的四位数字 87 4-3数字影片的动作处理 91 4-4输出对比结果 95 4-5显示成功或失败画面 99 第五章ICQPONG 5-1准备场景 104 5-2游戏流程 108 5-3球影片片段的设计 110 5-4ICQ地鼠 116 5-5主时间轴程序设计 118 第六章猫狗大战 6-1准备场景及游戏组件 124 6-2游戏流程 127 6-3罐头程序设计剖析 128 6-4其他影片程序剖析 133 6-5起始画面与测试 135 第七章乐透模拟器 7-1规划游戏流程 138 7-2准备素材 139 7-3角色的制作 140 7-4建立场景 145 7-5程序编写 151 7-6测试游戏 163 第八章打击魔鬼 8-1规划游戏流程 166 8-2准备素材 167 8-3角色的制作 172 8-4场景安排 182 8-5程序编写 185 8-6测试游戏 195 第九章爆破砖块 9-1规划游戏流程 198 9-2游戏素材与程序结构 200 9-3产生起始砖块 203 9-4产生新砖块 204 9-5砖块的自我意识 211 9-6寻找同色相连的砖块 213 9-7炸弹执行程序 218 9-8结论与注意事项 219 第十章保龄球Online 10-1规划游戏流程 222 10-2准备素材 223 10-3角色的制作 225 10-4场景安排 234 10-5程序编写 238 |
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