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飞思数码设计院·Flash MX网络游戏解码书:写Game其实很Easy(附光盘)

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飞思数码设计院·Flash MX网络游戏解码书:写Game其实很Easy(附光盘)

最 低 价:¥33.20

定 价:¥0.00

作 者:朱志山,王大任 著 飞思科技产品研发中心

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:2003-01-01

I S B N:9787505381100

商品详情

编辑推荐

  本书是作者根据多年从事网站设计、电子游戏制作的经验,结合具体实例写成的。书中用最快的方式让读者熟悉ActionScript,并从制作最简单的小游戏开始,讲解创作思路,解析该类型游戏制作的关键环节,再用Step by Step的方式示范整个游戏的制作流程。不管您以往对Flash了解有多少,都能轻松进入Flash Game的世界中。

  

内容简介

  本书由浅入深地介绍了多种类型的游戏,所有步骤都会一一呈现给您。您会发现大家最头痛的ActionScript,原来是我们创作过程中最大的帮手。本书完全以实例为引导,绝不是呆板的语法书。当您完成本书所有范例时,您将不再视写程序为畏途,并将拥有绝对足够的技术,帮您实现完成任何Flash Game的梦想!本书所附光盘内容为书中所有范例的完成文件。

作者简介

  

目录

目 录


第一章ActionScript详解

1-1认识ActionScript 2

1-2ActionScript的保留字与变量 4

1-3条件式与循环 8

1-4数组 12

1-5影片片段对象 17

1-6音效对象 24

1-7数学函数表达式 29

1-8事件 31

第二章猜拳游戏

2-1规划游戏流程 34

2-2准备素材 35

2-3角色的制作 37

2-4建立场景 46

2-5程序编写 53

2-6游戏试玩 58

第三章九宫拼图

3-1进行准备动作 61

3-2影片.影片片段与实体 66

3-3加入贴齐网格线功能 71

3-4难度再提升 79

第四章猜数字

4-1准备工作及设计重点 86

4-2产生一组不重复的四位数字 87

4-3数字影片的动作处理 91

4-4输出对比结果 95

4-5显示成功或失败画面 99

第五章ICQPONG

5-1准备场景 104

5-2游戏流程 108

5-3球影片片段的设计 110

5-4ICQ地鼠 116

5-5主时间轴程序设计 118

第六章猫狗大战

6-1准备场景及游戏组件 124

6-2游戏流程 127

6-3罐头程序设计剖析 128

6-4其他影片程序剖析 133

6-5起始画面与测试 135

第七章乐透模拟器

7-1规划游戏流程 138

7-2准备素材 139

7-3角色的制作 140

7-4建立场景 145

7-5程序编写 151

7-6测试游戏 163

第八章打击魔鬼

8-1规划游戏流程 166

8-2准备素材 167

8-3角色的制作 172

8-4场景安排 182

8-5程序编写 185

8-6测试游戏 195

第九章爆破砖块

9-1规划游戏流程 198

9-2游戏素材与程序结构 200

9-3产生起始砖块 203

9-4产生新砖块 204

9-5砖块的自我意识 211

9-6寻找同色相连的砖块 213

9-7炸弹执行程序 218

9-8结论与注意事项 219

第十章保龄球Online

10-1规划游戏流程 222

10-2准备素材 223

10-3角色的制作 225

10-4场景安排 234

10-5程序编写 238

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