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中文版3ds Max 2009多媒体教学经典教程

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中文版3ds Max 2009多媒体教学经典教程

最 低 价:¥69.50

定 价:¥88.00

作 者:宋毅

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2010 年4月

I S B N:9787512100756

商品详情

编辑推荐

艺术与技术完美结合
  全程真实课堂实录
  配有视频与素材资源
  中央美院教师力作

内容简介

本书是针对3ds max读者推出的多媒体教程,本教程以实例教学方式,对3ds max 2009的整体功能进行了全面的讲解。从基础建模到高级建模,从材质贴图到灯光环境,从变换功画到角色动画,以及各种渲染方法,都作了较为集中的演示与介绍。全书共15章,分3个部分,第1部分为建模部分,详细讲解了机器忍者龟、古代车轮、显微镜、机器人及皮鞋等实例的制作,对二维样条线建模技术、多边形建模技术和复合对象建模技术进行了系统的介绍:第2部分为材质、灯光和渲染部分,通过讲解地球表面,湖面上的小船和点燃的香烟等实例,介绍了各种类型材质结构和贴图方式,环境效果的设置与应用及v-ray渲染使用技术:第3部分为基础动向和角色动画部分,通过滚动的箱子、转动的电扇、变形的动画角色、猴子拆墙、行走的火烈鸟和跌倒的外星人等实例,系统讲解了关键点动画、变形动画、动力学动画、粒子动画、角色骨骼动画及cs(角色制作小组)动画技术枝巧。
  本书配套5张dvd教学光盘,包含了52个典型实例,共近30个小时的真实课堂讲解。在视频教学中,编者将自身的实践经验和教学体会融合于实例之中,有利于读者在掌握3ds max的基础操作后,能将书中的实例举一反三,应用到自己的动画创作之中去。
  本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,不仅可以作为高等院校相关专业的教材使用,对广大3d爱好者和初、中级用户也提供了较为系统和全面的技术资源、技术手段和更为广阔的创意空间。

作者简介

目录

第1章3ds max 2009基础知识概述
1.13ds max三维技术在现实生活中的应用
1.2本套视频教程的特点,学习目标及使用方法
1.3本书的主旨和主要内容结构
第2章基础建模技术
2.1视图的使用和基本三维对象建模
2.2工具的使用和坐标参考系
2.3样条线和间隔工具
2.4课后练习
第3章二维样条线建模技术
3.1车削修改器建模
3.2挤出和倒角剖面建模
3.3样条线建模综合应用
3.4课后练习
第4章多边形建模技术
4.1多边形建模的基本应用
4.2复杂的多边形建模
4.3多边形建模中使用网格平滑
4.4创建复杂且不规则模型的技巧
4.5课后练习
.第5章复合对象建模技术
5.1布尔运算建模技术
5.2放样建模技术
5.3课后练习
第6章材质、灯光、摄影机与渲染的技术
6.1认识材质、贴图和灯光
6.2反射材质与环境的调整
6.3程序纹理使用技巧
6.4复合材质类型的应用
6.5顶/底材质类型的应用
6.6课后练习
第7章材质的纹理贴图技术
7.1使用贴图坐标
7.2认识展开uv
7.3贴图的拆分与展开
7.4贴图坐标的保存与烘焙
7.5课后练习
第8章v-ray渲染器的使用技术
8.1v-ray的灯光与渲染
8.2 v-ray阳光
8.3v-ray摄影机的应用
8.4v-ray材质的调整
8.5课后练习
第9章关键点动画技术
9.1关键点动画基础用法
9.2动画中的运动模糊技术
9.3修改器动画技术
9.4材质动画技术
9.5课后练习
第10章变形动画技术
10.1调整弯曲变形动画
10.2多种多样的变形动画
10.3课后练习
第11章控制器动画技术
11.7路径约束控制器
11.2噪波动画控制器
11.3链接约束控制器
11.4课后练习
第12章动力学动画应用技术
12.1刚体动力学基础
12.2复杂的刚体动力学
12.3动力学模拟汽车运动
12.4动力学模拟水面
12.5动力学模拟布料
12.6动力学模拟人物骨骼系统
12.7课后练习
第13章粒子动画技术
13.1粒子系统的基本应用
13.2使用粒子阵列
13.3粒子替换技术
13.4粒子流基础
13.5高级粒子流技术
第14章角色骨骼动画技术
14.1骨骼系统的创建与装配
14.2骨骼的蒙皮技术
14.3骨骼的装配
14.4骨骼动画的调整
第15章cs(角色制作小组)动画技术
15.1cs骨骼的创建与调整
15.2 cs步迹动画
15.3cs的形体与动作的管理

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