
| 《动画运动规律》:高等院校游戏动画专业规划教材,二维动画精品课程系列 |
| 1 在动手画之前 1.1 动画的基本原理 1.2 动动中的时间与节奏 1.3 原画动画与中间画 2 动画的精彩之处 2.1 弹性运动 2.2 夸张与变形 2.3 惯性运动 2.4 预备与反应 2.5 追随与重叠 2.6 曲线运动 3 人物的运动规律 3.1 形象转面 3.2 走路 3.3 跑步 3.4 口型与表情 3.5 综合动作(表演) 4 动物的运动规律 4.1 禽鸟类的运动规律 4.2 鱼与两栖类 4.3 昆虫类 4.4 兽类 5 自然现象的运动规律 5.1 风 5.2 水 5.3 雨雪 5.4 雷电 5.5 火 5.6 烟和云雾 5.7 爆炸 6 精彩影片截图欣赏 参考文献 |
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