| 姓名:殷俊著 作者简介: 作品:《网上炒股做赢家:大智慧新一代实战指南》《中国企业年金计划设计与制度创新研究》《新媒体产业导论:基于数字时代的媒体产业》《电视栏目学导论》《数字影视动画场景创作》《从舆论喧嚣到理性回归 - - 对网络人肉搜索的多维研究》《色彩画欣赏与临摹》 姓名:殷俊等著 作者简介: 作品:《数字影视动画场景创作》 |
| 第一章 动画场景设计的概念、作用和特点 第一节 动画场景的概念 第二节 动画场景的作用 第三节 动画场景的特点 第二章 动画场景的创作方法 第一节 动画场景设计的构思方法 第二节 动画场景画面构图的处理方法 第三节 动画场景的空间构成 第四节 动画场景的空间表现 第三章 数字二维场景创作 第一节 二维动画场景的创作流程 第二节 photoshop入门 第三节 室内场景绘制 第四节 风景绘制 第四章 三维内部空间场景创作 第一节 三维动画场景创作流程 第二节 maya入门 第三节 模型 第四节 材质 第五节 渲染 第六节 合成 第五章 三维外部空间场景创作 第一节 模型 第二节 材质 第六章 三维自然场景创作 第一节 模型 第二节 材质 第三节 灯光、渲染及合成 后记 参考文献 更多 |
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