| 姓名:房晓溪著 作者简介: 作品:《手机动漫游戏设计教程(1光盘)》《网络游戏设计教程(1光盘)》《游戏引擎教程(1光盘)》《Flash CS3从基础到应用》《动画概论》《C++手机动漫游戏设计教程》《ASP.NET手机网络设计教程》《C#.NET手机动漫游戏设计教程》《VB.NET手机动漫游戏设计教程》《动画角色设计》《动漫美术鉴赏教程》《Flash MV制作》《手机影视网络技术》《游戏原画设计教程》《视听语言》《动漫后期合成教程》《Maya应用教程》《3ds Max应用教程》《手机网络影视制作:全彩印刷》《手机网络影视创作》 姓名:房晓溪 刘春雷 汪兰川著 作者简介: 作品:《Flash CS3从基础到应用》《动画概论》《动漫美术鉴赏教程》《After Effects应用教程》 |
| 第1章 flash cs3 基础知识 1.1 使用flash cs3 工具 flash cs3 可以创建简单的动画、视频内容复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿,以及应用该程序来制作可以和其它用户进行交互的文件。 使用flash cs3 中的诸多功能,可以创建许多类型的应用程序,例如动画、游戏。许多web站所以作为初学者也能轻松掌握其基础工具的操作,随意地创建自己喜欢的影片。 …… |
| 第1章 flash cs3 基础知识 1.1 使用flash cs3 工具 1.1.1 使用绘图工具 1.1.2 颜色处理 1.2 使用文本工具 1.2.1 文本类型 1.2.2 编辑文本 2.1 flash 的资源 2.1.1 舞台设置 2.1.2 图层 2.1.3 认识时间轴 2.1.4 帧的管理 2.1.5 创建符号 2.2 使用导入的图形视频和音频 2.2.1 导入位图 2.2.2 视频导入 2.2.3 音频导入 第3章 flash cs3 动画类型 3.1 补间动画 3.1.1 创建移动动画 3.1.2 创建运动渐变 3.1.3 任意变形效果 3.2 使用路径控制渐变移动 3.2.1 匀速动画 3.2.2 变速动画 3.3 形状动画 3.4 使用遮罩层 3.5 创建帧动画 第4章flash cs3特效动画 4.1 金属文字 4.2 霓虹灯文字效果 4.3 使用滤镜制作文字特效 4.3.1 投影滤镜 4.3.2 模糊滤镜 4.3.3 发光滤镜 4.3.4 斜角滤镜 4.3.5 渐变发光滤镜 4.3.6 渐变斜色滤镜 4.3.7 调整颜色滤镜 4.4 制作文字逐帧动画 4.5 制作水波效果 4.6 制作老电影效果 第5章flash cs3应用实例 5.1 电影效果文字 5.1.1 案例构思 5.1.2 制作步聚 5.2 带有水珠动画的生日架卡 5.2.1 案例构思 5.2.2 水珠的制作 5.2.3 制作水珠动画 5.2.4 制作文字特效 更多 |
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