| 目 录 第1章探索3D发布的艺术 1.1VRML到X3D的转换 1.2虚拟现实能为我们带来什么 1.3Cult3D一探索3D发布的艺术 1.4未来的虚拟现实 1.5本章小结 1.6思考题 第2章快速入门 2.1Cult3D的工作流程 2.2认识3dsmax4 2.3建立盒子 2.4制作盒子材质 2.5添加摄像机 2.6导出场景 2.7使用Worldstar事件和Arcball行为来虚拟控制盒子 2.8预览效果 2.9本章小结 2.10思考题 第3章认识Cult3D 3.1Cut3D主界面 3.2Cut3D窗口及其功能 3.3本章小结 3.4思考题 第4章虚拟烟盒开启 4.1建立香烟模型 4.2制作材质 4.3建立摄像机 4.4创建连接 4.5输出前的准备 4.6输出设置 4.7虚拟香烟 4.8本章小结 4.9思考题 第5章虚拟陀螺运动 5.1建立陀螺模型 5.2制作陀螺材质 5.3制作陀螺动画 5.4输出设置 5.5虚拟陀螺运动 5.6本章小结 5.7思考题 第6章虚拟CD播放机控制 6.1建立CD播放机 6.2创建摄像机 6.3制作CD播放机材质 6.4建立连接和调整CD播放机坐标轴 6.5输出设置 6.6虚拟CD播放机 6.7输出 6.8本章小结 6.9思考题 第7章虚拟太空飞船飞行 7.1建立太空飞船 7.2制作飞船材质 7.3建立摄像机 7.4建立连接关系 7.5输出设置 7.6虚拟飞船 7.7输出 7.8本章小结 7.9思考题 第8章虚拟跑车颜色变化 8.1建立跑车 8.2制作跑车材质 8.3渲染场景 8.4输出设置 8.5虚拟跑车颜色变化 8.6输出 8.7本章小结 8.8思考题 第9章虚拟自行车车轮替换 9.1Maya界面 9.2建立自行车 9.3制作材质 9.4创建摄像机 9.5输出模型 9.6虚拟自行车 9.7本章小结 9.8思考题 第10章虚拟房间变换 10.1建立房间 10.2创建摄像机 10.3创建地面和屋顶. 10.4建立房间里的装饰画 10.5制作标志 10.6制作材质 10.7输出场* 10.8虚拟房间 10.9输出 10.10本过小结 10.11思考题 第11章虚拟水果提示 11.1建立水果 11.2制作材质 11.3演染场景 11.4输出设置 11.5虚拟水果 11.6本章小结 11.7思考题 第12章虚拟行星运动 12.1设计星球层级 12.2使用Java控制行星 12.3Cult3D事件和Java程序连接产生效果 12.4输出项目 12.5本章小结 12.6思考题 第13章JavaActionsScript应用 13.1JavaActionsScript简介 13.2Cult3D交互性 13.3Cult3D交互性和JAS 13.4JAS脚本 13.5后台JAS动作 13.6从HTML来控制JAS 13.7本章小结 13.8思考题 第14章二维图像到三维模型的生成 14.1工作前的提示 14.2使用ImaoeModeler造型 14.3本章小结 14.4思考题 第15章Cut3D作品发布 15.1在Dreamweaver里发布 15.2在AdobeAcrobat里发布 15.3在PowerPoint里发布 15.4在Director里发布 15.5本章小结 15.6思考题 |
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