
| Authorware是Macromedia公司推出的面向Web而且具有在线学习功能的可视化多媒体创作工具。它功能强大,能够将图像、声音、动画、文本及视频等多种素材融合到一起并进行合理的设计,最终形成富有表现力而且交互性很强的多媒体作品。其非常突出的特点是:流程式的程序构造方式;非凡的融合能力;丰富灵活的交互控制。随着Internet的普及,网页、Flash和流媒体等得到了广泛应用。人们发现通过网页可以浏览书籍,通过流媒体可以观看名师授课,某些抽象的内容可以用Flash来表现,而且其形式生动、文件容量小。可是,网页、Flash、流媒体也有一定的局限性,如网页虽然易于浏览,但交互性能较差,媒体表现力不够;Flash对作品的设计技巧、艺术性方面要求较高;流媒体的交互性能也较差等。这些不足通过使用Authorware正好可以克服,因此,在多媒体制作领域Authorware以其特有的魅力而独领风骚。 |
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| 第1章 概述 1.1 Authorware的功能和特点 1.2 安装Authorware 1.3 启动和退出Authorware 1.4 Authorware的工作界面 习题1 实训1 第2章 图形、图像和文本应用 2.1 第1个Authorware应用程序 2.2 图像应用 2.3 图形应用 2.4 图片的覆盖模式 2.5 文本应用 2.6 “显示”图标的操作 习题2 实训2 第3章 对象的等待与擦除 3.1 对象的等待 3.2 对象的擦除 3.3 图标的编辑操作 3.4 综合实例1 习题3 实训3 第4章 动画效果 4.1 创建“移动”图标 4.2 “指向固定点”的移动 4.3 “指向固定路径的终点”的移动 4.4 “指向固定路径上的任意点”的移动 4.5 “指向固定区域内的某点”的移动 4.6 “指向固定直线上的某点”的移动 4.7 综合实例 习题4 实训4 第5章 实现交互 5.1 “交互”图标 5.2 “按钮”响应 5.3 “热区域”响应 5.4 “热对象”响应 5.5 “目标区”响应 5.6 “下拉选单”响应 5.7 “条件”响应 5.8 “文本输入”响应 5.9 “按键”响应 5.10 “重试限制”响应 5.11 “时间限制”响应 习题5 实训5 第6章 多媒体 6.1 “数字电影”图标 6.2 “声音”图标 6.3 “视频”图标 6.4 综合实例7 习题6 实训6 第7章 实现分支选择 7.1 “判断”图标 7.2 “判断”图标的属性设置 7.3 综合实例8 习题7 实训7 第8章 框架与导航 8.1 “框架”图标 8.2 “导航”图标 8.3 “框架”图标的应用 8.4 超文本链接 习题8 实训8 第9章 变量与函数 9.1 变量 9.2 函数 9.3 运算符与表达式 9.4 语句 9.5 变量、函数、表达式和语句的应用 习题9 第10章 程序的打包和发行 10.1 程序的结构框架 10.2 图标模块化 10.3 程序的打包 习题10 |
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