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制造漫画-世界动漫经典教程

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制造漫画-世界动漫经典教程

最 低 价:¥31.90

定 价:¥49.00

作 者:(美) 麦克劳德 (McCloud.S.

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2010-4-1

I S B N:9787115222152

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    编辑推荐

    《制造漫画》:揭示卡通、漫画和图形小说叙事技巧的秘密《理解漫画》作者——Scott McCloud倾力打造亚马逊动漫类畅销图书学习如何……选择合适的时刻去阐明故事并增强其阅读性。设计人物动作并将读者的目光导入到书中的每一页中。选择相辅相成、表现一致的词语和图片。创建多种引人注目的新角色。熟练驾驭角色的身体语言和面部表情。创建能够引起读者遐想的丰富、真实的世界。选择合适的创作工具。操控众多的漫画风格和流派。

    内容简介

    本书是一本非常贴近漫画创作的教学用书,作者通过形象化的角色来叙述自己的创作观点,循序渐进地带领读者探索漫画的创作方式。本书内容详尽,包含画格场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。本书语言幽默诙谐,用看似非常简单的说法展示了漫画中所蕴含的极深的艺术魅力,同时向读者展示了如何通过文字与图片完美地诠释漫画这种艺术形式。
      本书非常适合于动漫爱好者、插画爱好者,以及相关专业的学生和工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。

    作者简介

    作者简介  Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。

    目录

    导言 1
    第1章 用图片写作 8
     清晰性、说服力和强度 8
     漫画的5种选择 10
     时刻选择 11
     连点成线 14
     6种转换 15
     框架选择 19
     距离、角度和p.o.v 20
     创建快照 22
     读者角度 24
     图像选择 26
     文字选择 30
     流程选择 32
     视线引导 33
     超越页面本身 36
     5种选择的联系 37
     工作方法 38
     画格到画格的创作 39
     清晰性和强度 45
     强度和说服力 53
     小结与练习 54
    第2章 关于人类的故事 58
     角色设计、面部表情和肢体语言 58
     对称性和可识别性 59
     赋予角色生命的3个步骤 62
     角色设计 63
     内心活动 64
     视觉差异 70
     表达型特质 76
     面部表情 80
     情感交流 81
     表情的类型 83
     基本情绪 83
     过渡表情 84
     混合表情 85
     身体状况 87
     脸——直接的专用信号 88
      绘制表情 92
     面部肌肉的刻画 94
     肢体语言 102
     表情差异 103
     肢体语言所传达的关系类型 104
     高度和地位 105
     距离和关系 107
     不平衡和不满足 109
     其他关系 111
     手的姿势 112
     身体绘制 114
     利用人体解剖学知识 114
     姿势的重要性 115
     面部表情和肢体语言结合使用 116
     深入创作 120
     小结与练习 122
    第3章 文字的力量 128
     平衡和完整性 128
     7种图文结合类型 130
     文字具体 131
     图画具体 133
     图文皆具体 135
     图文交叉 136
     图文相互依存 137
     图文相互平行 138
     蒙太奇式图文混合 139
     7种图文类型的使用 140
     文字气球 142
     气球形状与风格的定位 142
     文字气球与氛围的融合 143
     气球文字的重点强调和示例 144
     声音效果 146
     作家与画家的协作 148
     创作自己的故事 150
     文字与图画的结合 152
     小结与练习 154
    第4章 构建世界 158
     身临其境 158
     快速建立定场镜头 160
     画格序列 166
     漫画创作中的简单抽象主义 169
     透视法 170
     非西式选择 171
     西方透视法 172
     透视法在漫画中的应用 173
     即兴创作 174
     引用和研究 176
     不仅是“背景” 178
     小结与练习 180
    第5章 绘画工具、技巧和技术 184
     基本绘画工具 185
     传统绘画工具 188
     基本设备 189
     各式各样的画笔 190
     传统文字形式 195
     数字创作 196
     从数字到印刷 198
     从数字到屏幕 200
     文字的设置 202
     硬件设备 204
     出版选择 206
     谁是主人 207
     小结 208
    第6章 漫画中的个人定位 212
     发现你的风格 212
     理解manga 215
     理解流派 224
     理解漫画文化 229
     博取众家之长 238
     小结 240
    第7章 创作漫画 244
     创作优秀的作品 244
     漫画的新旧市场 246
     轮到你了 249
     小结 253

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