| 本书详细介绍了如何使用FlashCS3设计和制作动画的过程和步骤。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。在介绍知识的同时,全书引入大量的实例,贯穿整个讲解过程,使读者在了解知识点的同时能及时对各知识点进行实际应用,通过实例操作更好地对各种技巧进行掌握。 本书配套光盘内容包括书中的部分实例文件。 |
| 第1章 快速入门 1.1 Flash概述 1.1.1 Flash的优点 1.1.2 Flash的应用范围 1.1.3 Flash的输出格式 1.2 热身训练 1.2.1 三种基本动画制作 1.2.2 预览和测试动画 1.2.3 保存和输出动画文件 1.3 工作区域及操作 1.3.1 菜单栏 1.3.2 工具栏 1.3.3 工具箱 1.3.4 时间轴 1.3.5 舞台区 1.3.6 面板 1.3.7 库 1.4 Flash动画的基本操作 1.4.1 矢量图和位图 1.4.2 元件和实例 1.4.3 帧和关键帧 1.4.4 图层和场景 1.5 操作与练习 第2章 绘图工具与基本图形绘制 2.1 矢量图和位图 2.1.1 矢量图 2.1.2 位图 2.2 绘图工具箱 2.3 使用直线工具 2.3.1 知识要点 2.3.2 实例操作 2.4 使用矩形工具 2.4.1 知识要点 2.4.2 实例操作 2.5 使用铅笔工具 2.5.1 知识要点 2.5.2 实例操作 2.6 使用钢笔工具 2.6.1 知识要点 2.6.2 实例操作 2.7 使用刷子工具 2.7.1 知识要点 2.7.2 实例操作 2.8 使用墨水瓶工具 2.8.1 知识要点 2.8.2 实例操作 2.9 使用颜料桶工具 2.9.1 知识要点 2.9.2 实例操作 2.10 使用滴管工具 2.10.1 知识要点 2.10.2 实例操作 2.11 使用橡皮擦工具 2.11.1 知识要点 2.11.2 实例操作 2.12 使用选择工具 2.12.1 知识要点 2.12.2 实例操作 2.13 使用部分选择工具 2.13.1 知识要点 2.13.2 实例操作 2.14 使用套索工具 2.14.1 知识要点 2.14.2 实例操作 2.15 使用任意变形工具 2.15.1 知识要点 2.15.2 实例操作 2.16 动画颜色设置 2.16.1 知识要点 2. |
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