| 第一章 AutoCAD R14安装和启动 1.1 安装AutoCAD R14 1.1.1 安装AutoCAD R14所需环境 1.1.2 安装AutoCAD R14的步骤 1.2 启动AutoCAD R14 思考题 第二章 AutoCAD R14绘图基本概念 2.1 有关绘图单位的一些说明 2.2 理解AutoCAD R14用户界面 2.2.1 标题条 2.2.2 下拉菜单条 2.2.3 工具栏 2.2.4 图形窗口 2.2.5 命令行及文本窗口 2.2.6 状态条 2.3 菜单、工具与命令的关系 2.3.1 使用鼠标输入命令 2.3.2 使用键盘输入命令与参数 2.3.3 什么是透明命令 2.3.4 命令的对话框形式与命令行形式 2.3.5 使用脚本文件一次运行一批命令 2.3.6 使用系统变量 2.4 设置图层、颜色和线型 2.4.1 层的创建和使用 2.4.2 设置层状态 2.4.3 选取层组 2.4.4 重新命名层 2.4.5 用PURGE 命令删除未引用项 2.5 改变对象缺省属性 2.5.1 Bylayer颜色和线型 2.5.2 改变新对象的缺省颜色和线型 2.5.3 修改已有对象的图层、颜色和线型 2.6 关于线型比例 2.6.1 改变全局线型比例因子 LTSCALE 2.6.2 改变特定对象线型比例因子 CELTSCALE 2.7 图形显示控制 2.7.1 视图和视口 2.7.2 图形缩放与移动 2.7.3 虚拟屏幕、重画和重生成 2.7.4 使用鸟瞰视图更好地控制图形显示 2.8 模型空间和图纸空间 2.8.1 进入图纸空间 2.8.2 打开浮动视口 2.8.3 进入浮动模型空间 2.8.4 浮动视口编辑 2.8.5 浮动视口中层的控制 2.9 精确定位点的方法 2.9.1 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点 2.9.2 AutoCAD的坐标系 2.9.3 利用坐标选取点 2.9.4 使用目标捕捉功能精确定位点 2.9.5 使用辅助点和辅助线方式辅助定位点 2.9.6 使用点过滤器方法辅助定位点 2.9.7 使用追踪方法辅助定位点 2.10 使用绘图向导 2.10.1 使用向导(Use a Wizard) 2.10.2 使用样板(Use a Template) 2.10.3 缺省设置(Start from Scratch) 2.10.4 打开一幅图形(Open a Drawing) 2.11 配置自己的绘图环境 2.11.1 设置文件路径 2.11.2 设置性能和兼容性 2.11.3 设置一般特性 2.11.4 设置窗口尺寸、颜色和字体 2.11.5 设置指点设备、光标大小和打印设备 2.11.6 使用设置文件 2.12 两个基本实例 2.12.1 绘制软盘外形图 2.12.2 创建自己的标题块 思考题 第三章 基本图形对象绘制 3.1 直线、射线和构造线 3.1.1 利用LINE命令绘制直线 3.1.2 利用RAY命令绘制射线 3.1.3 利用XLINE命令绘制构造线 3.2 绘制圆和圆弧 3.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆 3.2.2 利用ARC命令绘制圆弧 3.3 创建矩形和正多边形 3.3.1 利用RECTANG命令绘制矩形 3.3.2 利用POLYGON命令绘制正多边形 3.4 创建点对象 3.4.1 使用POINT命令放置点 3.4.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸 3.4.3 使用DIVDE命令等间隔放置点 3.4.4 使用MEASURE命令等间隔放置点 3.5 绘制椭圆和椭圆弧 3.5.1 椭圆的绘制方法 3.5.2 绘制椭圆弧时的方法 3.5.3 绘制椭圆弧时的参数 3.6 多段线绘制与编辑 3.6.1 使用PLINE生成多段线 3.6.2 根据已有对象生成多段线边界 3.6.3 使用SKETCH命令生成多段线 3.6.4 多段线编辑 3.6.5 多段线分解 3.7 创建填充圆环、填充直线和填充多边形 3.7.1 利用DONUT命令创建填充圆环 3.7.2 使用TRACE绘制宽线 3.7.3 用SOLID绘制填充多边形 3.8 样条曲线绘制和编辑 3.8.1 样条曲线绘制 3.8.2 样条曲线编辑 3.9 面域创建和处理 3.9.1 理解线框模型和实体模型 3.9.2 利用REGION命令创建面域 3.9.3 用BOUNDARY命令生成面域 3.9.4 面域操作 3.9.5 从面域模型中抽取数据 3.10 图案填充 3.10.1 使用图案填充 3.10.2 编辑图案 3.10.3 分解图案 3.10.4 控制图案的边界和类型 3.11 绘制多线 3.11.1 多线绘制 3.11.2 创建新多线类型 3.11.3 多线编辑 3.12 向图形中添加注释文本 3.12.1 文本类型设置 3.12.2 文本输入与编辑 3.12.3 在AutoCAD中使用汉字 思考题 第四章 图形编辑 4.1 选择对象的方法 4.1.1 理解对象选取次序 4.1.2 建立对象的选择集 4.1.3 利用DDSELECT命令控制对象选择模式 4.1.4 对象选择方法介绍 4.1.5 对象编组 4.1.6 过滤对象选择集 4.1.7 对象排序 4.2 利用关键点进行自动编辑 4.2.1 什么是关键点 4.2.2 利用关键点可进行的操作 …… |
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