
스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 latin Square라는 게임에서 유래된 것으로. 배열에 대한 논리력을 키워주는 게임으로 게임규칙은 가로줄, 세로줄 각 1~9의 숫자가 겹치지 않게, 그리고 9칸의 격자마다 1~9의 숫자를 넣는 게임으로 크로스워드를 밀어내고 세계 각국에서 열광적인 인기를 얻고 있습니다. 두뇌의 가장 중요한 부분인 전두연합령은 'Working Memory'라고 하며 단기기억을 관장합니다. 집중력, 사고력, 창조력, 상상력, 판단력, 활동성, 감정에 관여하는 기능이 있으며 사람이 사람다울 수 있는 기능을 하는 두뇌의 가장 중요한 부분으로 퍼즐을 풀게 되면 이 부분의 혈류가 증가한다는 것을 일본의 뇌 과학자들이 밝혀낸바 있습니다.일반적인 반복학습의 경우에는 혈류가 저하되는 현상이 생기나 논리적 사고력을 필요로 하는 퍼즐은 1-2회 반복해도 전두연합령에 혈류가 지속적으로 유입되어 두뇌계발에 큰 도움이 됩니다.매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱 step3 는 스도쿠의 기초를 어느 정도 익히신 분들이 조금 어려운 문제에 도전할 수 있도록 중급정도의 문제로 이루어져 있습니다. 난이도는 레벨3, 레벨4, 레벨5 각각 90문제로 각각의 문제들을 풀어가며 점점 스도쿠에 자신을 가지게 될 것입니다. 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱은 건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민과 같은 역할을 제시하며 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 계발하는 구성으로 남녀노소 함께 즐길 수 있게 만들었습니다.요즘은 일간신문, 무가지, 잡지 등에서도 스도쿠 문제를 쉽게 볼 수 있고, PC, 닌텐도, 모바일용의 스도쿠 문제도 많이 보급 되어 있습니다. 가히 스도쿠 열풍이라 할 정도입니다. 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱 시리즈는 스도쿠를 처음 접하는 분들부터 고수에 이르기까지 모두 즐길 수 있도록 단계별로 시리즈로 발행할 계획입니다. 난이도를 철저히 검증하여 각 단계별로 문제를 풀어가며 만족감을 느낄 수 있도록 하였습니다. 디자인측면에서도 스도쿠 그리드의 칸을 크게 배치한 레이아웃과 굵고 선명한 폰트를 사용하여 어린이나 시력이 떨어지는 노인들도 편하게 풀 수 있게 하였습니다. 또한 미색용지를 사용하여 눈의 피로감을 덜 느끼도록 하였고, 여백공간을 넓힌 심플한 배치로 문제를 집중하여 풀 수 있도록 배려하였습니다. 매일매일 두뇌트레이스도쿠는 18세기 스위스 수학자 레온하르트 오일러가 만든 latin Square라는 게임에서 유래된 것으로. 배열에 대한 논리력을 키워주는 게임으로 게임규칙은 가로줄, 세로줄 각 1~9의 숫자가 겹치지 않게, 그리고 9칸의 격자마다 1~9의 숫자를 넣는 게임으로 크로스워드를 밀어내고 세계 각국에서 열광적인 인기를 얻고 있습니다. 두뇌의 가장 중요한 부분인 전두연합령은 'Working Memory'라고 하며 단기기억을 관장합니다. 집중력, 사고력, 창조력, 상상력, 판단력, 활동성, 감정에 관여하는 기능이 있으며 사람이 사람다울 수 있는 기능을 하는 두뇌의 가장 중요한 부분으로 퍼즐을 풀게 되면 이 부분의 혈류가 증가한다는 것을 일본의 뇌 과학자들이 밝혀낸바 있습니다.일반적인 반복학습의 경우에는 혈류가 저하되는 현상이 생기나 논리적 사고력을 필요로 하는 퍼즐은 1-2회 반복해도 전두연합령에 혈류가 지속적으로 유입되어 두뇌계발에 큰 도움이 됩니다.매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱 step3 는 스도쿠의 기초를 어느 정도 익히신 분들이 조금 어려운 문제에 도전할 수 있도록 중급정도의 문제로 이루어져 있습니다. 난이도는 레벨3, 레벨4, 레벨5 각각 90문제로 각각의 문제들을 풀어가며 점점 스도쿠에 자신을 가지게 될 것입니다. 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱은 건강한 두뇌를 만들어 주는 두뇌비타민과 같은 역할을 제시하며 평소에는 거의 사용하지 않았던 ‘생각의 기술’들을 계발하는 구성으로 남녀노소 함께 즐길 수 있게 만들었습니다.요즘은 일간신문, 무가지, 잡지 등에서도 스도쿠 문제를 쉽게 볼 수 있고, PC, 닌텐도, 모바일용의 스도쿠 문제도 많이 보급 되어 있습니다. 가히 스도쿠 열풍이라 할 정도입니다. 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱 시리즈는 스도쿠를 처음 접하는 분들부터 고수에 이르기까지 모두 즐길 수 있도록 단계별로 시리즈로 발행할 계획입니다. 난이도를 철저히 검증하여 각 단계별로 문제를 풀어가며 만족감을 느낄 수 있도록 하였습니다. 디자인측면에서도 스도쿠 그리드의 칸을 크게 배치한 레이아웃과 굵고 선명한 폰트를 사용하여 어린이나 시력이 떨어지는 노인들도 편하게 풀 수 있게 하였습니다. 또한 미색용지를 사용하여 눈의 피로감을 덜 느끼도록 하였고, 여백공간을 넓힌 심플한 배치로 문제를 집중하여 풀 수 있도록 배려하였습니다. 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠짱 시리즈를 꾸준히 풀다 보면 스스로도 깨닫지 못하는 사이에 논리력과 창의력을 발달시킬 수 있으며 어느덧 스도쿠의 짱이 되어 있는 자신을 발견할 수 있으리라 확신합니다. |
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