| 为了使读者快速、全面地掌握所学知识,并将知识应用于实际操作中,本书还附送一张“4U2V多媒体教学光盘”,光盘中收录了书中实例的多媒体视频演示及实例的源文件、素材、3D模型等。 |
| 第1章 室内设计进行曲 1 1.1 室内设计常识 1 1.2 室内效果图的制作流程 1 第2章 客厅的设计 3 2.1 客厅建模 3 2.1.1 单位设置 3 2.1.2 创建客厅结构模型 4 2.1.3 创建摄像机 9 2.1.4 创建两盏临时泛光灯 10 2.1.5 室内物件建模 10 2.2 赋予客厅各物体材质 36 2.2.1 赋予“地面”材质 36 2.2.2 赋予“天花”材质 37 2.2.3 赋予“墙”材质 37 2.2.4 赋予“装饰柱”材质 37 2.2.5 赋予“阳台地面”材质 38 2.2.6 赋予“移动门框”材质 38 2.2.7 赋予“移动门玻璃”材质 38 2.2.8 赋予“天花吊顶”材质 38 2.2.9 赋予“豆胆灯框架”材质 38 2.2.10 赋予“豆胆灯外壳”材质 39 2.2.11 赋予“装饰板”材质 39 2.2.12 赋予“装饰玻璃”材质 40 2.2.13 赋予“广告钉”材质 40 2.2.14 赋予“抽屉”材质 40 2.2.15 赋予“抽屉面”材质 40 2.2.16 赋予“电视机台面”材质 41 2.2.17 赋予“花盆”材质 41 2.2.18 赋予“干枝”材质 41 2.2.19 赋予“装饰瓶”材质 42 2.2.20 赋予“沙发”材质 42 2.2.21 赋予“枕头”材质 42 2.2.22 赋予“沙发脚部”材质 42 2.2.23 赋予“台面”材质 43 2.2.24 赋予“茶几面”材质 43 2.2.25 赋予“电视机”材质 44 2.2.26 赋予“布条”材质 44 2.2.27 赋予“音箱”材质 44 2.2.28 赋予“盘子”材质 44 2.2.29 赋予“壁灯不锈钢构件”材质 44 2.2.30 赋予“壁灯”材质 45 2.3 创建灯光 45 2.4 导出LP文件 47 2.5 Lightscape操作流程 48 2.5.1 输入文件 48 2.5.2 测量模型尺寸 48 2.5.3 设定视角 48 2.5.4 反转表面 49 2.5.5 定义材质 49 2.5.6 设置灯光 58 2.5.7 参数处理 60 2.5.8 光能传递 62 2.6 效果图的后期制作 63 第3章 卧室的设计 65 |
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