
| 全书从Java 语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”、“俄罗斯方块”等多个趣味游戏的程序设计示例中,使得Java语言中类、对象、属性、方法、接口、继承等抽象概念变得具体形象,通俗易懂;并引导读者掌握Java中数组、字符串、事件处理、异常处理、图形和多媒体应用、Swing组件和网络等知识的运用和技巧。
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| 第一章 Java基础 第二章 “幸运52”模拟游戏——面向对象编程起步 第三章 “速算24”扑克游戏——数组、字符串与异常处理 第四章 “模拟钢琴”游戏——Java的图形和多媒体应用 第五章 拼图游戏——图形和多媒体应用深入 第六章 俄罗斯方块游戏(上)——综合应用示例 第七章 俄罗斯方块游戏(下)——综合应用示例 第八章 网络俄罗斯方块游戏——Swing组件与网络功能 |
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