
| NURBS是Maya最为科学和完善的建模体系。我们可以看到,由Maya的NURBS制作出的角色成为大部分好莱坞CG电影中的主角,掌握NURBS建模是跨入制作电影CG特技领域必不可少的一步。本书我们将和大家一起使用Maya 4.5中的NURBS创建几种不同类型的角色,探讨UNRBS的特性及如何快速的驾驭NURBS建模,希望能够借助此书使大学从初级建模进阶到高级制作领域。
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| 第1章 UNRBS 菜单简介 1.1 Edit curves菜单 1.2 Surfaces菜单 1.3Edit Surface菜单 第2章 UNRBS人物头部建模 2.1 女性头部建模之面片法 2.2 男性头部建模之轮廓法 2.3 魔鬼头部建模之放样法 2.4 头部材质的画法和贴图 2.5 创建真实的耳朵 2.6 创建头发模型的材质 第3章 UNRBS人物身体建模 3.1 身体建模方法之一(女体) 3.2 无缝手部建模 3.3 腿部建模 3.4 身体建模方法之二(男体) 第4章 Subkiv Surface 角色建模 4.1 Subkiv 菜单简 4.2 Subkiv创建史莱客 光盘内容说明 |
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