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3ds Max 2009角色动画制作从入门到精通

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3ds Max 2009角色动画制作从入门到精通

最 低 价:¥64.20

定 价:¥88.00

作 者:王瑶编著

出 版 社:北京科海电子出版社

出版时间:2009-06

I S B N:789487723

商品详情

编辑推荐

姓名:王瑶
作者简介:
作品:《新课标地理(8上人教版)/课课大考卷》《中国诗歌发展讲话》《中国文学:古代与现代》《3ds Max 2009命令参考大全:功能详解、关键技术、典型实例》《中古文学史论:重排本》《中文版3ds max 9 WOWO Book》《3D大风暴:3ds Max 2009完全实例教程》《3ds Max 2009从入门到精通:多媒体版》《3ds Max 2009完全手册:中文版升级篇》《3ds Max 2009角色动画制作从入门到精通》《新课标地理(7下人教版)/课课大考卷》《市场营销基础实训与指导》《公共债务会计问题研究》《3ds Max多边形建模:三维造型技术全实例学习》《国画入门训练新编:鸟:1:写意花鸟篇》《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习》《老人偏方230》《3ds Max 2008完全手册(动画篇)(2光盘)》《3ds Max 2008完全手册:渲染篇(2光盘)》《3D巨匠3ds Max 2008完全手册 - - 建模篇(2光盘)》 姓名: 出 版 社:北京科海电子出版社
作者简介:
作品:《3ds Max 2009完全手册:中文版升级篇》《3ds Max 2009角色动画制作从入门到精通》《征服Flash CS4中文版完全实战学习手册:多媒体超值版》

内容简介

    本书详细介绍了在3ds Max 2009中,动漫角色从建模到动画的制作方法、过程和技巧。全书分为两个部分,第一部分主要介绍了不同类型的角色模型的创建方法,第二部分着重讲解各类角色不同特点与风格的动画制作,这也是本书的重点内容。书中所有环节都配有大量详实的典型案例。循序渐进的教学安排,使即便是初学者的读者,也可以轻松掌握3ds Max动漫角色动画的制作方法。    书中所有案例都配有多媒体视频教程,教程采用了全程实录的方式,再现了建模师与动画师的实际工作流程,使实用技巧真实曝光。全书提供了226个视频片段,教学时长为51个小时,可以让读者边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。    本书适合3ds Max角色建模与角色动画的初学者,以及希望涉足三维动画制作行业的自学者,可以作为提高3ds Max角色建模与动画制作技能的参考书,也适合作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的教学用书。

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作者简介

第1章 动画和卡通中的角色
  1.2 各具特色的动漫角色
  近些年来,动画似乎与电影一样,成为~种技术的产品。在发展的过程中,各个国家的动漫也逐渐发展成了自己独有的特色,例如,中国动画人物具有传统东方古典气息,带有民族传统;美国动画人物比例与动作夸张化、线条有棱角,天真烂漫,画面色彩缤纷,色彩大部分使用暖色,故事情节大部分是喜剧结局,多表现人性善良;日本动画则多是唯美大眼睛或者。版(大头小身)造型。日本动漫比较成熟,动漫产业发展快于我国电影产业,比较倾向于成人化,画面时而秀丽,时而阴沉,能够感受到人性痛苦的一面,并不是一味五彩缤纷的浪漫,故事给人的思考更是多面性的,不仅仅局限于人性的善良。下面就来欣赏近年来的优秀动漫作品,看看动漫角色各具何种特色。
1.2.1 3d动画中的动漫角色
  一部优秀的动画作品包含了很多成功的因素,像故事情节的曲折角色设计的生动、影视语言的幽默,以及深刻的思想含义等,都是成功作品的基础。而在其中起着至关重要作用的则是动画片中的角色形象设计。因为动画角色形象不仅仅是一种艺术形式的视觉符号,同时也能够折射出一个民族的审美文化、艺术趣味、科学技术的发展情况,以及动画艺术本身给商家带来的无穷的商业价值、文化价值和经济利益。
  ……

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目录

第1章 动画和卡通中的角色
1.1 动画发展的历史
1.2 各具特色的动漫角色
1.2.1 3d动画中的动漫角色
1.2.2 游戏中的动漫角色
1.2.3 漫画中的动漫角色
1.2.4 《魔兽世界》中的手办
1.2.5 影视中的三维动漫角色
1.3 角色背后的秘密
1.4 角色动画制作的流程
1.4.1 角色设计
1.4.2 角色建模
1.4.3 纹理绘制
1.4.4 装配蒙皮
1.4.5 角色动画
1.4.6 照明设置
1.4.7 渲染输出
1.5 小结
第2章 为故事设计角色造型
2.1 编故事的技巧
2.1.1 寻找故事的主题
2.1.2 新型3d理念的动脑技术
2.1.3 为故事定义理念语句
2.1.4 使用3幕结构
2.1.5 创建粗略简图
2.1.6 检测故事的可行性
2.1.7 避免常见的3d动画情节缺陷
2.2 角色的概念设计
2.2.1 在设计时应考虑的问题
2.2.2 创建角色类型
2.2.3 使用熟悉的视觉主题
2.2.4 绘制角色草图的实用方法
2.3 实用角色设计技法
2.3.1 角色的分类
2.3.2 脸部的设计
2.3.3 体格的设计
2.4 小结
第3章 3ds max的角色建模工具
3.1 如何使用3d参考图
 ……
第4章 鹦鹉动物角色建模
第5章 音乐老师角色建模
第6章 卡通女孩角色建模
第7章 3ds max的骨骼装配和蒙皮工具
第8章 角色动画基础基础——鹦鹉的动画
第9章 角色动画进阶——人物表情动画与变形
第10章 角色动画综合实例——乐队指挥动画表演

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