
| 本教程由专业教师团队倾力打造,零起点引导您掌握软件操作技能,范例操作手把手教授您职场技能,上机指导让您边学边练即学即用。典型实例让您体验真实的设计魅力,精彩光盘提供实例作品和基础多媒体配套教程。 项目式案例教学 紧扣学校教学需要 一切为应用服务 |
| chapter 1 authorware与多媒体 part 1.1 初识多媒体 part 1.2 多媒体程序制作流程 part 1.3 authorware 7.0简介 1.3.1 authorware 7.0的新特性 1.3.2 陕速浏览authorware 7.0 1.3.3 authorware的基本操作 1.3.4 文件的保存和打开 1.3.5 设置authorware文件属性 上机操作 本章小结 本章习题 chapter 2 多媒体素材的导入与管理 part 2.1 认识显示对象 part 2.2 多媒体素材的导入方法 2.2.1 使用导入对话框 2.2.2 拖放与粘贴 2.2 3 利用函数和变量 part 2.3 多媒体素材的管理 2.3.1 导入文本 . 2.3.2 导入图像 2.3.3 导入声音 2.3.4 导八dvd视频 2.3.5 导八数字化电影 2.3.6 输出内部多媒体数据 2.3.7 0le技术的应用 part 2.4 显示圈标、声音田标和数字化电影图标属性详解 2.4.1 显示图标属性 2.4.2 设置图像属性 2.4.3 声音图标属性设置 2 4 4 数字化电影图标属性设置 part 2.5 田形和文本的编辑 2.5.1 绘制基本图形 2.5.2 编辑鼹形对象 范例操作三毛听广播 2.5.3 编辑丈本 范例操作制作黑白相间字效果 范例操作制作雕刻宇效果 2.5.4 自定文本风格 2.5.5 应用文本风格 上机操作 本章小结 本章习题 chapter 3 authorware的编程基础 part 3.1 运算图标 part 3.2 变量 3.2.1 变量的类型 3.2.2 系统变量与自定义变量 3.2.3 使用变量面板窗口 3.2.4 在程序中显示变量 part3.3 西数 3.3 函数类型 3.3.2 使用函数面板窗口 3.3.3 加载外部函数 part3.4 表达式的使用 part 3.5 编写程序语句 3.5.1 赋值语句 3.5.2 调用语句 3.5.3 条件语句 3.5.4 循环语句 范例操作倒计时器 part 3.6 了解ucd外部函数 3.6.1 认识ucd外部函数 3.6.2 常用ucd函数详解 范例操作电子时钟 上机操作 本章小结 本章习题 chapter 4 演播式程序设计 chapter 5 交互式多媒体程序设计 chapter 6 库和知识对象的使用 chapter 7 数据库应用 chapter 8 authorware的高级应用 chapter 9 authorware课件制作 chapter 10 程序的调试、发布与管理 chapter 11 综合实例制作 附录 |
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