| 姓名:矫桂娥著 作者简介: 作品:《Photoshop CS3实例教程》 |
| 第1章 数字化图像处理基础 现在,“数字化”给大家的生活、工作、教育、娱乐等带来了很大的冲击和影响。有人把信息社会的经济称为“数字经济”,可见数字化对社会产生了多大的影响。图像是自然界景物的客观反映,是人类认识世界和自身的重要知识源泉。“百闻不如一见”就说明了这个道理。而图形图像数字化就是将“自然界景物”转换为计算机中存储的二进制信息,涉及采集、量化、编码三个步骤。本章主要讲解图像处理的基本概念、图像处理技术及色彩的基础知识。 1.1 图像处理基本概念 凡是通过人类的视觉系统能感觉到的信息都可以称为图像,而图形是一种抽象化的图像,反映图像的几何特征,如点、线、面等。根据图像空间坐标和明暗程度的连续性可以把图像分为模拟图像和数字图像。模拟图像是连续的,计算机不可以直接处理;而数字图像是不连续的、离散的,计算机可以直接处理。因此在后面的介绍中,如果不作特别说明,“图像”通常都是指数字图像。本节介绍关于图形图像处理的基本概念。 1.1.1 位图和矢量图 根据数字图像在计算机中存储的方式不同,可分为位图和矢量图。 1.位图 位图又称为位图图像或点阵图像,由若干像素组成。像素是一个矩形或方形的区域,作为位图文件的基本组成单位,用若干个二进制位进行描述。例如,可以把一幅位图图像理解为一个矩阵,矩阵中的每一个元素对应着一个像素,每个像素指定图像的位置和色彩信息。 注意:位图图像中由像素排列组成的栅格称为“光栅”,所以位图图像也叫做栅格图像。图像栅格化就是将图像转换成位图图像。 2.矢量图 矢量图又称为矢量图形,与位图用像素来描述每一点不同,矢量图描述产生这些点的过程和方法。进一步说,矢量图是以指令的形式描述一幅图中所包含的直线、圆、弧线等的形状、大小、位置、颜色等属性。 …… 更多 |
| 第1章 数字化图像处理基础 1.1 图像处理基本概念 1.1.1 位图和矢量图 1.1.2 分辨率 1.1.3 图像文件格式 1.2 图像处理技术 1.2.1 图像获取 1.2.2 图像数字化 1.2.3 压缩技术 1.2.4 图像处理的基本方法 1.3 色彩基础 1.3.1 三原色 1.3.2 色彩属性 1.3.3 色彩混合 1.3.4 色彩心理及搭配 习题 第2章 photoshop cs3基础知识 2.1 新增功能 2.2 工作环境 2.3 文件操作基础 2.3.1 新建文件 2.3.2 打开文件 2.3.3 保存文件 2.3.4 关闭文件 2.4 辅助工具使用 2.4.1 颜色设置 2.4.2 图像比例显示 2.4.3 测量、定位工具 2.5 预设管理器 2.6 工作环境优化 习题 第3章 图像的选择 3.1 选择工具 3.1.1 规则选区工具 3.1.2 不规则选区工具 3.1.3 特殊选区工具 3.1.4 色彩范围 3.2 选区操作 3.2.1 变换选区 3.2.2 增删选区 3.2.3 修改选区 3.2.4 移动、反转选区 3.2.5 存储、载入选区 3.2.6 填充、描边选区 3.3 综合实例 习题 第4章 图像的编辑 4.1 填充工具 4.1.1 图像基本编辑 4.1.2 油漆桶工具 4.1.3 渐变工具 4.2 混合模式 4.3 绘图工具 4.3.1 画笔工具组 4.3.2 擦除工具组 4.4 修图工具 4.4.1 修复工具组 4.4.2 图章工具组 4.4.3 图像修饰工具 4.4.4 色调修饰工具 4.5 综合实例 习题 第5章 图层的应用 5.1 图层的基本概念 5.1.1 【图层】面板 5.1.2 图层复合 更多 |
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