
1 coreldrawx3绘图基础知识 1.1 色彩模式 1.2 色域的范围 1.3 位图与矢量图 1.4 coreldraw中的矢量对象 1.5 coreldraw中的"绘图区" 1.6 coreldraw中图片的导入与导出 1.7 选取对象 1.8 移动、复制、删除对象 1.9 旋转、倾斜、镜像对象 1.10 缩放工具、手形工具 1.11 撤销和恢复操作 2 基本图形绘制 2.1 绘制矩形 2.2 绘制椭圆和圆 2.3 多边形工具 2.4 预设造型 3 绘制直线与曲线 3.1 了解曲线 .3.2 使用手绘工具(freehandtoo) 3.3 使用贝塞尔工具(beziertool) 3.4 编辑线条 4 颜色填充 4.1 基本填色 4.2 斩变色填充 4.3 交互式网状填充 4.4 图样填充 4.5 底纹填充 4.6 postscript填充 4.7 用色共性 5 文本编辑 5.1 文本处理基础 5.2 文本输入 5.3 设置字体属性 5.4 编辑美术字的造型 5.5 将文字填入路径 5.6 段落的排版 6 对象的排列与组合 6.1 对象的对齐 6.2 寸象的分布 6.3 对象的先后排列次序 6.4 群组 6.5 组合 6.6 焊接 6.7 修剪 6.8 相交 6.9 简化 6.10 前减后、后减前 6.11 对象管理器 7 交互式工具的操作与应用 7.1 交互式调和工具 7.2 交互式轮廓图工具 7.3 交互式变形工具 7.4 交互式阴影工具 7.5 交互式封套工具 7.6 交互式立体化工具 7.7交互式透明工具 8 位图处理 8.1 矢量图转换成位图 8.2 位图转换成矢量图 8.3 调整位图的颜色模式 8.4 位图颜色遮罩 8.5 位图的调整 8.6 滤镜应用 9 文件的输出与打印 9.1 打印的页面设置 9.2 打印对话框 9.3 输出 10 综合实例 10.1 卡通形象制作 10.2 封面设计 10.3 海报制作 参考书目 后记 |
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