
| 本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其第一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,附有大量的程序及插图,将会使读者受益匪浅。
全书共分为16章。首先对计算机图形学进行综述,然后讲解了二维图形的对象表示、 算法及应用,三维图形技术、建模和变换等等,还介绍了光照模型、颜色模型和动画技术。最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。本书可以作为本科生和研究生的教材或参考书,也可以作为计算机图形学技术人员的参考资料。 |
| 第1章计算机图形学综述
第2章图形系统综述 第3章输出图元 第4章输出图元的属性 第5章二维几何变换 第6章二维观察 第7章结构和层次建模 第8章图形用户界面和交互输入方法 第9章三维概念 第10章三维物体的表示 第11章三维几何和建模变换 第12章三维观察 第13章可见面判别算法 第14章光照模型与面绘制算法 第15章颜色模型和颜色应用 第16章计算机动画 |
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