| part 1 基础篇 第1章 认识室内装潢设计 1.1 什么是计算机室内装潢设计效果图 1.2 室内装潢设计与计算机 1.3 室内装潢设计的特点与用途 1.3.1 室内装潢设计的特点 1.3.2 室内装潢设计的用途 1.4 室内装潢设计的制作流程 1.4.1 方案分析 1.4.2 创建基本框架模型 1.4.3 建立摄像机 1.4.4 精细建模 1.4.5 编辑赋予材质 1.4.6 设置灯光 1.4.7 渲染输出 1.4.8 后期处理 1.5 小结 第2章 必备的计算机图像知识 2.1 计算机数字图像知识 2.1.1 图像的模式 2.1.2 图像的形式 2.1.3 常见的文件格式 2.2 色彩知识及在3ds max中的应用 2.2.1 3ds max的混色 2.2.2 光的色彩原理 2.3 三维图像的透视原理 2.3.1 正交视图 2.3.2 轴测投影图 2.3.3 透视图与摄像机的关系 2.3.4 一点透视 2.3.5 两点透视 2.3.6 三点透视 2.4 小结 part 2 应用篇 第3章 室内框架的表现 3.1 墙 3.2 地面 3.3 线型及踢脚线 3.3.1 线型的制作 3.3.2 踢脚线的制作 3.4 公共空间顶 3.5 楼梯 3.6 门窗 3.6.1 玻璃门的制作 3.6.2 玻璃窗的制作 3.7 小结 第4章 居室家具的表现 4.1 沙发 4.1.1 制作沙发主体 4.1.2 制作沙发腿 4.2 茶几 4.3 餐桌椅 4.3.1 餐桌的制作 4.3.2 餐椅的制作 4.4 床 4.5 床柜 4.6 衣柜 4.7 躺椅 4.8 小结 第5章 公共空间家具的表现 5.1 办公椅 5.2 会议桌 5.3 吧椅 5.4 接待台 5.5 文件柜 5.6 洽谈桌椅 5.7 小结 第6章 装饰器具的表现 6.1 玄关 6.2 屏风 6.3 窗帘 6.4 桌布 6.5 玻璃画框 6.6 钟表 6.7 小结 第7章 家用电器的表现 7.1 冰箱 7.2 电视机 7.2.1 电视机显示器部分 7.2.2 电视机主机部分 7.3 空调 7.4 台灯 7.5 吊灯 7.6 射灯 7.7 小结 part 3 更多 |
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