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| 第1篇 Flash MX动画基础 第1章 Flash MX概述 1.1 Flash MX的特点 1.2 Flash MX中的基本概念 1.3 Flash MX的工作界面 1.4 工作界面的使用方法 1.5 Flash中的常用操作 第2章 图形编辑 2.1 图形的基本编辑 2.2 对象的对齐 2.3 对象组合 2.4 图形的变形操作 2.5 图形的整体处理 第3章 使用文本 3.1 Flash MX字体简介 3.2 使用文字工具 3.3 文字工具属性面板 3.4 设置文本的格式 3.5 静态文本域、动态文本域和输入文本域 3.6 建立超链接 3.7 打散文字 3.8 创建特效文字 第4章 层的创建和编辑 4.1 图层的基本操作 4.2 图层之间的相互关系 4.3 引导层的创建与使用 4.4 遮罩层的创建与使用 4.5 图层应用实例 第5章 元件和实例的使用 5.1 认识Flash MX中的元件 5.2 制作元件 5.3 编辑元件 5.4 元件库的使用 5.5 图符实例的使用 5.6 元件和实例的应用实例 第6章 动画的创建和编辑 6.1 动画制作中的基本概念 6.2 逐帧动画 6.3 形状动画 6.4 动作动画 6.5 色彩动画 6.6 场景的使用 6.7 洋葱皮工具的使用 第7章 位图和声音的使用 7.1 导入图形 7.2 认识Flash MX中的声音 7.3 添加音乐 7.4 应用实例 第8章 动画后期制作与发布 8.1 调试动画 8.2 输出 8.3 发布设置 8.4 发布预览 第2篇 ActionScript编程 第3篇 Flash综合实例 参考文献 |
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